countdown(data) { let i = 0; let timer = setInterval(() => { i++; data.forEach((item, idx) => { // 通过结束时间求出时间戳 let time = new Date(item.end_time) - ne ...
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2020-11-20 11:26:25
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函数节流是减少函数的触发频率,而函数防抖则是延迟函数执行,并且不管触发多少次都只执行最后一次。 函数防抖(debounce):防止重复触发 延迟函数执行。不管debounce函数出发了多久,只在最后一次处罚debounce函数时,才定义setTimeout,到达时间间隔再执行需要防抖的函数 用处: ...
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2020-11-13 12:09:33
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Eon Timer Mac是Mac OS系统上一款优秀的时间跟踪器,够帮助企业跟踪时间,提高员工的工作效率。除此以外,还能同步超过40种不同的在线服务。如果您愿意,可以跟踪你所有项目所花费的时间,然后将其以报告的方式发布到您的在线服务中。多年来,Eon Timer for Mac以其简洁的页面、简单的操作和强大的功能效果等特点,深受广大用户喜爱。今天小编为大家带来Eon Timer for Mac版分享,欢迎有需要的朋友到Macz体验使用!
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2020-11-12 13:39:20
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Raft 算法使用一个随机计时器来选举领导者。这种方式只是在任何一致性算法都必须实现的心跳机制上增加了一点机制,在解决冲突的时候会更加简单快捷。 ...
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2020-10-19 22:19:08
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C# 定时执行,每间隔时间就去执行一次, 但是上次没有执行完时间到就执行,会出现文件占用 ,怎么办? 假设由Timer1Tick函数来处bai理定时器的duTick事件。zhi这样就行了:daovoid Timer1Tick(object sender, EventArgs e){this.time ...
中断是现代CPU工作的重要组曾部分。例如,每当你按下键盘上的按键,CPU就会产生中断,PC就会从键盘上读取您收入的内容。这个过程发生的很快,以至于对您的用户体验并不会带来任何的改变和损坏。 此外,键盘并不是唯一能触发中断的组件。大体上来说,总共有三种类型的事件能够导致CPU产生中断:硬件中断,软件中 ...
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2020-10-09 20:39:54
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手写防抖 防抖,即短时间内大量触发同一事件,只会执行一次函数,实现原理为设置一个定时器,约定在xx毫秒后再触发事件处理,每次触发事件都会重新设置计时器,直到xx毫秒内无第二次操作,防抖常用于搜索框/滚动条的监听事件处理,如果不做防抖,每输入一个字/滚动屏幕,都会触发事件处理,造成性能浪费。 分解需求 ...
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2020-10-07 21:40:11
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组件从概念上来看就像JS中的一个函数,它可以接收任意的输入值(称之为props),并返回一个需要在页面上展示的React元素。我们可以将UI切分成几个不同的,独立的,可复用的部分,进行单个部分即单个组件的构建,后面进行整合展示就可。 一、函数组件和类组件 组件的名称必须是大写开头,这样是为了在使用时 ...
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2020-09-17 16:10:18
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人类对时间频率特别是对时间的认知和研究历史久远,时间与历法是天文学中最早发展起来的一个分支,在其发展历程中,又与自然科学中的数学,物理学,测地学以及航海、机械制造、无线电技术等的发展有着紧密联系。随着电子技术的发展,电子技术在各个领域的运用也越来越广泛,人们对它的认知也逐步加深,在秒表的设计上功能不断完善,在时间的设计上不断的精确,电子秒表适用于对时间测量精度要求较高的场合,如测定短时间间隔的仪表
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2020-09-17 13:53:50
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