self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; [self.window makeKeyAndVisible]; DYViewController *vc = [[DYViewControlle ...
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2016-09-27 10:17:14
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在开发过程中我们需要一些全局对象来将程序的各个部分连接起来,这些全局对象中最重要的就是UIApplication对象。但在实际编程中我们并不直接和UIApplication对象打交道,而是和其代理打交道。 UIApplication 是iPhone应用程序的开始并且负责初始化并显示UIWindow ...
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2016-09-19 16:00:53
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128
视图基础 视图层次结构 任何应用有且只有一个 UIWindow 对象。 UIWindow 对象就像是一个容器,负责包含应用中的所有的视图。应用需要在启动时创建并设置 UIWindow 对象,然后为其添加其他视图。 加入窗口的视图会成为该窗口的子视图。窗口的子视图还可以有自己的子视图,从而构成一个以 ...
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移动开发 时间:
2016-09-12 00:22:29
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iOS启动图和开屏广告图,类似网易 启动图是在iOS开发过程中必不可少的一个部分,很多app在启动图之后会有一张自定义的开屏广告图,点击该广告图可以跳转到广告图对应的页面。今天呢,和大家分享一下如何添加这张广告图以及点击广告图的跳转。这个广告图是通过将UIImageView添加到UIWindow上实 ...
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移动开发 时间:
2016-09-07 10:51:05
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254
获取当前屏幕显示的viewcontroller,然后想怎么跳就怎么跳。 - (UIViewController *)getCurrentVC { UIViewController *result = nil; UIWindow * window = [[UIApplication sharedApp ...
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移动开发 时间:
2016-09-02 13:09:12
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一:首先查看一下关于UIWindow的定义 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中至少会有一个UIWindow。iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的View,最后将控制器的View添加到UIWindow上,于是控制器的View就显示在 ...
在IOS开发中,各类控件完美的解决了开发过程中界面与交互展现的问题,使得IOS产品界面更加灵活实用,IOS常用控件的介绍如下。 1、窗口 UIWindow iPhone的规则是一个窗口,多个视图,窗口是你在app显示出来你看到的最底层,他是固定不变的,基本上可以不怎么理会,但要知道每层是怎样的架构。 ...
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移动开发 时间:
2016-08-17 01:29:40
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1、UIApplication 是 iPhone 应用程序的开始并且负责初始化并显示 UIWindow,并负责加载应用程序的第一个 UIView 到 UIWindow 窗体中。 UIApplication 的另一个任务是帮助管理应用程序的生命周期,而 UIApplication 通过一个名字为 UI ...
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移动开发 时间:
2016-08-17 01:25:32
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//禁止屏幕旋转(在UIApplication中实现的代码) - (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window { ret ...
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2016-08-10 16:08:34
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一,窗口与视图 1.在iOS中,使用窗口与视图在屏幕上显示应用程序的内容。窗口本身不具有任何可见 的内容,但它对于应用程序的视图提供一个基本的容器。视图定义你想要用的一些内容 填充的窗口的一部分。例如,可能显示图像、 文本、 形状或某种组合的视图。还可以使 用视图来组织和管理的其他视图。 窗口 ·什 ...