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搜索关键字:unity3d 3d 开发    ( 217691个结果
分享两个在开发中需注意的小点
不要使用 + 和 fmt.Sprintf 操作字符串 不要使用 + 和 fmt.Sprintf 操作字符串,虽然很方便,但是真的很慢! 我们要使用 bytes.NewBufferString 进行处理。 基准测试如下: + func BenchmarkStringOperation1(b *test ...
分类:其他好文   时间:2021-07-05 18:05:25    阅读次数:0
Unity3D 本地数据持久化几种方式
下面介绍几种 Unity本地记录存储的实现方式。 第一种 Unity自身提供的 PlayerPrefs //保存数据 PlayerPrefs.SetString("Name",mName);PlayerPrefs.SetInt("Age",mAge);PlayerPrefs.SetFloat("Gr ...
分类:编程语言   时间:2021-07-05 18:04:52    阅读次数:0
【Android】无需root,冻结、卸载安卓手机自带应用
软件下载安装 1、搞机助手 去搞机助手官网下载软件并安装。 2、包名管理器 搜索“包名管理器”下载,下面附一个下载链接: https://dl.pconline.com.cn/download/1223654.html 手机上下载之后进行安装。 启用开发者模式 vivo 手机操作如下,其他手机可以自 ...
分类:移动开发   时间:2021-07-05 17:50:26    阅读次数:0
Android开发概述
2021-07-02 项目基本流程:Android客户端<->接口<->数据库,公司中各部分有专门的人来负责 Android开发工具:Android Studio 1.下载安装jdk 2.... project本来是Android,单击以切换为project 重要文件 线性布局LinearLayou ...
分类:移动开发   时间:2021-07-05 17:45:56    阅读次数:0
心得小结,关于注重加强MCU调试能力的意识
这两个月没有怎么更新博文,最近换工作了,根据新工作安排,大半年内都做MCU开发(就不要叫单片机了,太老土了)。 入职新工作了,急需重构拳头产品的软件,所以每天加班,博文也就没以前更的多了。 单片机与linux应用开发,开发过程中有什么区别之近日个人感悟: 第一点,单片机往往配合仿真器调试,linux ...
分类:其他好文   时间:2021-07-05 17:32:47    阅读次数:0
01、C语言--贪吃蛇案例
贪吃蛇游戏 贪食蛇(也叫贪吃蛇)是一款经典的小游戏。初始是像素版本,后来又衍生出3D版本、多人对战版本等。 这里使用C语言来实现DOS下的贪吃蛇小游戏。 开发工具:Visual Studio 2019 开发语言:C语言 游戏开始后,会在中间位置出现一条只有一个个节点的贪吃蛇,并随机出现一个食物。 贪 ...
分类:编程语言   时间:2021-07-05 17:27:24    阅读次数:0
记测试工作中一次印象深刻的事
事情的背景:入职新公司刚满三个月,测试组六个人离职了四个···做业务功能测试的就我一个了。由于项目较复杂,我一直是边测边问之前的老员工,很多功能里面的数据流转 和后台交互并不清楚, 属于知其然不知其所以然的状况,刚好这次版本有迭代了l 发现的现象:系统中的人口管理中添加了人口(称之为实有人口)后,发 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-05 17:11:32    阅读次数:0
java面向对象的理解(个人)
面向对象是Java的基本特征,在程序开发的过程中基于面向过程的一种思维,将功能封装进对象,强调具备这些功能的对象和调用结果,不关注具体的实现过程。 面向对象的特点:是一种更符合人们思考习惯的思想,可以将复杂的事情简单化,将程序的执行者(函数)转换为指挥者(通过对象调用)。 面向对象特性:封装、继承、 ...
分类:编程语言   时间:2021-07-05 16:58:06    阅读次数:0
天勤量化(TqSdk) 安装与调试
最近学习量化,有朋友推荐天勤量化,就过来学习下。 TqSdk 是一个由 信易科技 发起并贡献主要代码的开源 python 库. 依托 快期多年积累成熟的交易及行情服务器体系 , TqSdk 支持用户使用很少的代码量构建各种类型的量化交易策略程序, 并提供包含 历史数据-实时数据-开发调试-策略回测- ...
分类:其他好文   时间:2021-07-05 16:38:50    阅读次数:0
Golang 语言怎么控制并发 goroutine?
01 介绍 Golang 语言的优势之一是天生支持并发,我们在 Golang 语言开发中,通常使用的并发控制方式主要有 Channel,WaitGroup 和 Context,本文我们主要介绍一下 Golang 语言中并发控制的这三种方式怎么使用?关于它们各自的详细介绍在之前的文章已经介绍过,感兴趣 ...
分类:编程语言   时间:2021-07-05 16:37:57    阅读次数:0
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