我们平常经常说UDP是不可靠连接,TCP是可靠连接,然而TCP为什么是可靠的呢 1. TCP和UDP的优缺点TCP 缺点: [1] 三次握手四次挥手,传输更多包,浪费一些带宽[2] 为了进行可靠通信,双方都要维持在线,通信过程中服务器server可能出现非常大的并发连接,浪费了系统资源,甚至会出现宕 ...
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2020-02-28 18:36:57
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快捷支付原理:商户网站接入支付结果有两种方式1.浏览器跳转(不可靠)2. 服务器端异步通知(常见) 支付漏洞:属于逻辑漏洞,挖这类漏洞有发散思维,往往有事半功倍的后果。 常见漏洞:1、修改支付的价格 2、修改支付状态(创建订单时和支付订单时的数据包改了一下,做了一个商品的替换,而服务器没有校验支付订 ...
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2020-02-24 13:26:53
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1. TCP是面向连接的,在数据通信前需要先进行交换控制信息. 2. UDP是传输层协议,提供无连接,不可靠,数据报尽力传输服务. 3. UDP特点: 应用进程容易控制发送什么数据以及何时发送,会出现分组丢失重复 无需建立连接 无连接状态 首部开销小,只有8个字节. 4. UDP首部四个字段: 源端 ...
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2020-02-23 14:22:53
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一、TCP是面向连接的,需要先建立连接(三次握手和四次挥手)再发送数据。UDP是无连接的,不需要建立连接。 二、TCP是可靠的,如果丢包会进行重传,并且数据包是有序的。UDP是不可靠的,如果数据包丢失,不会进行重传,并且,UDP传输的数据包是乱序的。 三、TCP会进行流量控制和拥塞控制,UDP只会不 ...
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2020-02-20 19:54:41
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超文本是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本。 页面上的每一个元素都对应一次请求和响应 TCP:是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。安全的UDP:是一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。TCP必须保持连接才能通讯,UDP不必要建立连接 ...
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2020-02-20 13:24:29
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RocketMQ4.X 多种集群模式 单节点 : 优点:本地开发测试,配置简单,同步刷盘消息一条都不会丢 缺点:不可靠,如果宕机,会导致服务不可用 主从(异步、同步双写) : 优点:同步双写消息不丢失, 异步复制存在少量丢失 ,主节点宕机,从节点可以对外提供消息的消费,但是不支持写入 缺点:主备有短 ...
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2020-02-19 01:01:25
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在我们进行事件抽取的时候,我们需要触发词来确定是否属于某个特定的事件类型,比如我们以政治上的出访类事件为例,这类事件往往会出现“访问”这个词语,但是仅仅通过“访问”这个触发词来判断是否属于出访类事件是不可靠的,比如我们会碰到以下情况: 通过上面的例子,我们知道,像访问速度,访问量这种文档虽然出现了访 ...
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2020-02-12 22:31:49
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背景 MQTT 协议是物联网中常见的协议之一,"轻量级物联网消息推送协议" 概念 是机器对机器( )/物联网( )连接协议。它被设计为一个极其轻量级的 消息传输协议。对于需要较小代码占用空间和/或网络带宽非常宝贵的远程连接非常有用,是专为受限设备和低带宽、高延迟或不可靠的网络而设计。这些原则也使该协 ...
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2020-02-03 11:41:19
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信号的基本概念信号就是一个软件中断,可以打断进程的执行,让进程处理信号的事件信号种类:1-31信号是不可靠信号:信号有可能会丢失(非实时信号)1.向进程发送非实时信号(该信号没有被挂起),信号响应会嵌套(即正在响应某个函数时,有其它信号发来,进程会先去响应其它信号,结束后再继续原来的任务)。2.当进程正在响应某个信号时(该信号没有被挂起),即响应函数正在执行的过程中,有相同的n个信号相继发来,进程
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2020-02-02 18:04:31
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主要思想是有限状态机。 RDT1.0 RDT1.0是模拟信道可靠的情况下。 RDT1.0存在的问题: 信道完全可靠是理论的模型 RDT2.0 RDT2.0是模拟信道不可靠的情况下(数据位翻转,但不丢失分组),解决信息发送接收的问题,加入checksum校验位。 发送方在发送完成后会进入一个等待确认的 ...
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2020-02-01 14:42:21
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