有时候看到有意思的demo,在头痛导入项目的编码和workspace的编码不一样的时候 我试着将 笔记本打开一个类一个类的复制,demo的类比较少的时候 可以忍受,demo的类多的时候 除了靠之外 别无办法 今天再找仿ios样式demo的时候 实在受不了乱码,新浪一搜,出现给力的工具类 大致思路 挺...
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编程语言 时间:
2015-11-08 20:44:18
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两个弹出框布局:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center...
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移动开发 时间:
2015-10-29 13:24:44
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http://blog.csdn.net/qduningning/article/details/37935227res/drawable/seg_left.xml res/drawable/seg_right.xml 字体颜色: res/drawable/seg_text_color_se...
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移动开发 时间:
2015-10-19 20:45:33
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转载请注明出处:王亟亟的大牛之路iOS的滑动解锁你的心系列(张翰梗)一直是个人觉得蛮好的看的一个东西,然后今天就把这样的一个控件应用到我们今天的Demo中让他滑动解锁。样式是这样的:出处初始化
滑好后
包目录:
流程–用户打开App–输入账号密码–滑动登录–正确/错误–登陆成功提示/弹出对话框。很普遍的登陆流程,只是在具体实现上做一些改变,摆脱单一的登录,注册按钮等。MainActivity:...
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移动开发 时间:
2015-09-28 11:48:25
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CircularToolsview渐变呈现效果介绍:CircularToolsview渐变呈现效果,这是一个基本的activity运行效果:相关代码CircularToolsview渐变呈现效果AppIntroAnimation切换view动画DraggableViewGridView项目拖拽效果PullDownListView高仿微信下拉眼睛出现动画仿iOS的PickerView控件..
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其他好文 时间:
2015-09-15 14:59:36
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Alert alert("这个是一个alert弹窗");Alert 自定义参数 alert({ content: "自定义alert弹窗", btnText: "OK", boxClass: "custom-alert" }, function ...
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移动开发 时间:
2015-09-15 14:26:11
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遨游哈哈下载页截图:自己抓包仿做的app:以下是几个主要功能模块的截图:版权声明转自:http://blog.csdn.net/l863784757/article/details/45502125#comments。
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移动开发 时间:
2015-08-15 16:29:25
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最近的一个项目因为android端与IOS端需要同步,所以在城市选择器这里做了一个类似IOS的CityPicker控件,当然因为本人水平问题显示效果比IOS上面还是有一定差距的,OK先让大家看下效果。因为项目中是一个两级连选,所以这个DEMO只用也就没有放上县级的数据,如果有需要实现三级连选的朋友,可以参照代码加上就行了。内部使用的WheelView控件来自https://github.com/wa...
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移动开发 时间:
2015-08-10 12:09:19
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iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍)
【一】简单介绍
1.什么是UIDynamic
UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架
可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象
如:重力、弹性碰撞等现象
2.物理引擎的价值
广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟”
让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿...
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移动开发 时间:
2015-07-31 15:00:53
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203
本源码高度模仿IOS游戏王国保卫战,由国外IOS商业开发教程网站raywenderlich内部工程师制作,有非常完整的关卡设计,战斗流程,长达12个关卡,各种敌兵,怪物,箭塔,炮塔一应俱全,还有魔法系统,成就系统以及后台数据库,几乎达到了可以上线的商业游戏级别。代码严格规范,提供了一整套塔防游戏实现的解决方案,如一波波怪如何走出,怪的行走路线,我方小兵行动AI,塔搜索和攻击敌人的AI,代码严格按照...
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2015-07-29 06:29:34
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