码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:企业培训    ( 114个结果
Unity3D 多人协作开发svn 环境搭建
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。   说到多人协作开发,大家都会想到要使用版本控制工具来管理项目,当然最常用的要数SVN和Git了,但是SVN管理Unity3D项目的确有一些不尽人意的地方,...
分类:编程语言   时间:2015-03-04 21:14:07    阅读次数:618
Unity3D中手势及重力加速度(神庙逃亡操作)
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。   现在特别火的跑酷游戏《神庙逃亡》是用Unity3D引擎开发的,游戏中人物的操控,手指拨动(划动)人物就转向,利用手机的重力感应进行人物左右调整。   ...
分类:编程语言   时间:2015-03-03 18:43:42    阅读次数:361
在Unity中使用事件/委托机制(event/delegate)进行GameObject之
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。   一对多的观察者模式机制有什么缺点?      如果你对如何在Unity中使用事件/委托机制还不太了解,建议您查看我的前一篇文章:【Unity3D...
分类:编程语言   时间:2015-03-02 23:59:00    阅读次数:1123
【Unity3D插件】在Unity中读写文件数据:LitJSON快速教程
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。   介绍   JSON是一个简单的,但功能强大的序列化数据格式。它定义了简单的类型,如布尔,数(int和float)和字符串,和几个数据结构:list和d...
分类:编程语言   时间:2015-03-01 17:10:54    阅读次数:341
通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的Sprite,Animation
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。      引子   这一次我们开始将Unity中Native 2D中的Sprite,并且使用Animation来让Sprite动起来。   在接下来的几篇...
分类:移动开发   时间:2015-03-01 17:08:44    阅读次数:171
Unity创建项目及基本面板介绍
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。   一项目创建:   创建项目是开发的第一步。   运行untiy之后如果是第一次运行会弹出      我们这里随便创建一个项目。   二Unti...
分类:编程语言   时间:2015-03-01 17:08:30    阅读次数:302
通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider2D
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。        引子  这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用。相关代码可以参考Flappy Bird的源码...
分类:移动开发   时间:2015-03-01 17:07:43    阅读次数:198
在Unity中使用事件/委托机制(event/delegate)进行GameObject之间的通信
在Unity中使用事件/委托机制(event/delegate)进行GameObject之间的通信 欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。  引子 在前面两篇文章: 我们了解...
分类:编程语言   时间:2015-03-01 15:45:27    阅读次数:296
U3d学习-使用Unity3D开发2D游戏(上)
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。   1.创建一个Unity3D项目   2.将Camera设置为正交投影   游戏的输出画面是通过摄像机所观察的场景来实现的,将场景呈现到2D的计算机屏...
分类:编程语言   时间:2015-02-16 14:21:46    阅读次数:323
浅析游戏引擎的资源管理机制
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。   游戏中通常有大量资源,如网格、材质、纹理、动画、着色器程序和音乐等,游戏引擎作为做游戏的工具,自然要提供良好的资源管理,让游戏开发者用最简单的方...
分类:其他好文   时间:2015-02-16 14:20:38    阅读次数:226
114条   上一页 1 ... 4 5 6 7 8 ... 12 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!