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说到多人协作开发,大家都会想到要使用版本控制工具来管理项目,当然最常用的要数SVN和Git了,但是SVN管理Unity3D项目的确有一些不尽人意的地方,...
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编程语言 时间:
2015-03-04 21:14:07
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现在特别火的跑酷游戏《神庙逃亡》是用Unity3D引擎开发的,游戏中人物的操控,手指拨动(划动)人物就转向,利用手机的重力感应进行人物左右调整。
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编程语言 时间:
2015-03-03 18:43:42
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一对多的观察者模式机制有什么缺点?
如果你对如何在Unity中使用事件/委托机制还不太了解,建议您查看我的前一篇文章:【Unity3D...
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编程语言 时间:
2015-03-02 23:59:00
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介绍
JSON是一个简单的,但功能强大的序列化数据格式。它定义了简单的类型,如布尔,数(int和float)和字符串,和几个数据结构:list和d...
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编程语言 时间:
2015-03-01 17:10:54
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引子
这一次我们开始将Unity中Native 2D中的Sprite,并且使用Animation来让Sprite动起来。
在接下来的几篇...
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移动开发 时间:
2015-03-01 17:08:44
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一项目创建:
创建项目是开发的第一步。
运行untiy之后如果是第一次运行会弹出
我们这里随便创建一个项目。
二Unti...
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编程语言 时间:
2015-03-01 17:08:30
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引子
这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用。相关代码可以参考Flappy Bird的源码...
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2015-03-01 17:07:43
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在Unity中使用事件/委托机制(event/delegate)进行GameObject之间的通信
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引子
在前面两篇文章:
我们了解...
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2015-03-01 15:45:27
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1.创建一个Unity3D项目
2.将Camera设置为正交投影
游戏的输出画面是通过摄像机所观察的场景来实现的,将场景呈现到2D的计算机屏...
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编程语言 时间:
2015-02-16 14:21:46
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游戏中通常有大量资源,如网格、材质、纹理、动画、着色器程序和音乐等,游戏引擎作为做游戏的工具,自然要提供良好的资源管理,让游戏开发者用最简单的方...
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2015-02-16 14:20:38
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