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Hololens开发笔记之使用Unity开发一个简单的应用
一、Hololens概述 Hololens有以下特性 1、空间映射借助微软特殊定制的全息处理单元(HPU),HoloLens 实现了对周边环境的快速扫描和空间匹配。这保证了 HoloLens能够准确地在真实世界表面放置或展现全息图形内容,确保了核心的AR体验。 2、场景匹配HoloLens 设备能存 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-12 18:44:36    阅读次数:2392
打败微信的将是怎么样的一款产品?
2020 年 11 月 11 日,菲克公司出品的应用“旁友”的日活跃用户数首次超越微信,成为全球第一的社交软件。“旁友”日前已适配 iOS 12.0、安卓 8.0、Win WTF 等全平台的全息眼镜系统及全息播放器系统,大小仅 13 G,各大应用商店均可免费下载。已经使用过“旁友”的用户应该对以下场 ...
分类:微信   时间:2016-09-11 22:48:11    阅读次数:306
Hololens 硬件细节 Hardware Detail
微软HoloLens是世界第一款完全无线缆的全息计算机。通过在新方式上赋予用户的全息体验,HoloLens重新定义了个人计算(Personal Computing)。为了将3D全息图形固定到你周围的真实世界中,HoloLens融合了最先进的光学元件和传感器。 设备规格 Device Specific ...
分类:其他好文   时间:2016-09-09 15:06:13    阅读次数:153
HoloLens开发手记 - Unity之场景共享 Shared holographic experiences in Unity
佩戴HoloLens的多个用户可以使用场景共享特性来获取集合视野,并可以与固定在空间中某个位置的同一全息对象进行交互操作。这一切是通过空间锚共享(Anchor Sharing)来实现的。 为了使用共享服务,在AppxManifest文件中必须要启用SpatialPerception能力。 Ancho ...
分类:编程语言   时间:2016-07-05 18:59:51    阅读次数:317
Unity推荐设置(HoloLens开发系列)
本文翻译自:Recommended settings for Unity Unity提供了一系列默认选项,这些选项能够适用于所有平台的一般情况。但是,Unity同样为HoloLens提供了一些特殊行为,这些行为可以通过项目设置来改变。 本文内容 1 全息启动画面 2 追踪丢失(Tracking lo ...
分类:编程语言   时间:2016-06-18 01:16:39    阅读次数:1526
HoloLens开发手记 - Unity之Persistence 场景保持
Persistence 场景保持是HoloLens全息体验的一个关键特性,当用户离开原场景中时,原场景中全息对象会保持在特定位置,当用户回到原场景时,能够准确还原原场景的全息内容。WorldAnchorStore类是实现此特性的关键API,这保证了用户能够将任何全息对象贴到任何他们想要放置的位置。 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-15 20:34:25    阅读次数:190
/proc 文件系统
linux提供了一种特殊的文件系统procfs,通常以/proc目录的形式呈现。该目录中包含了许多特殊文件用来对驱动程序和内核信息进行更高层的访问。只要应用程序有正确的访问全息,就可以通过读写这些文件获得信息或设置参数。 例如/proc/cpuinfo给出的是cpu的详细信息: 我的笔记本是4核机器 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-15 15:37:09    阅读次数:321
HoloLens开发手记 - Unity之World Anchor空间锚
World Anchor空间锚提供了一种能够将物体保留在特定位置和旋转状态上的方法。这保证了全息对象的稳定性,同时提供了后续在真实世界中保持全息对象位置的能力。简单地说,你可以为全息物体来添加空间锚点,这样就能在后续步骤中将全息物体准确恢复到它原来的位置。 Adding a World Anchor ...
分类:编程语言   时间:2016-06-12 20:13:19    阅读次数:150
承接Holograms外包 Holograms内容定制 Holograms场景外包开发
HoloLens仿真器与文档现已向开发者们开放 如何为Microsoft HoloLens全息眼镜开发应用? 每款运行Windows 10的设备都使用了相同统一的Windows内核。所以你学习了所有有关Windows开发的知识都能帮助你为Microsoft HoloLens全息眼镜开发应用。Wind ...
分类:其他好文   时间:2016-06-11 07:07:50    阅读次数:299
承接Unreal4外包虚幻外包,北京正规公司
VR产业链的现状 去年Facebook 20亿美元收购虚拟现实技术Oculus VR,提高了大家对VR设备。而国内,红杉资本投资蚁视,更是引爆了资本市场对VR/AR 的关注。其中有四块是我们较为常见且国内公司涉及较多的部分,分别为:虚拟现实(VR)、现实增强(AR)、全息现实以及可穿戴设备。 在现有 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-11 07:03:13    阅读次数:275
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