1. 迷宫回溯问题 2. 八皇后问题 2.1 问题概述 八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 2.2 ...
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2020-01-29 15:47:15
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ybt1213 八皇后 & ybt1214 八皇后 ybt1213 【题目描述】 在国际象棋棋盘上放置八个皇后,要求每两个皇后之间不能直接吃掉对方。 【无输入】 【输出】 按给定顺序和格式输出所有八皇后问题的解(见样例)。 【输出样例】 【题解】 每个皇后可以吃掉所在行,列,斜线共八个方向的棋子,国 ...
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2020-01-28 22:50:52
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不知道从什么时候养成的习惯,过年也开始读书,写算法,也可能自己太穷想多挣钱,也可能想做出一款像王者荣耀那样巅峰产品,好向家里或者周围的人炫耀,哪种可能都有。尽管资质不高,距梦想差距很大,只要每天做正向积累,努力争取,总有机会被你抓住。 学习回溯算法后,做了习题0-1背包、八皇后、数独,归纳一下:递归 ...
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2020-01-27 15:40:17
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八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 由此再来发展到N皇后问题 先求其解的个数://回溯算法也就是穷举 ...
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2020-01-27 00:21:39
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1. 几个经典算法题 字符串匹配 KMP算法(部分匹配表) 汉诺塔 分治算法 八皇后 回溯算法 马踏棋盘(骑士周游) 图的深度优先遍历算法(DFS) + 贪心算法优化 2. 数据结构和算法的关系 2.1 数据结构 解决存储问题 把现实生活中大量而复杂的问题以特定的数据类型(事物)和特定的存储结构(事 ...
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2020-01-19 16:33:43
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题目选自UVA-129:https://vjudge.net/problem/UVA-129 在刘汝佳的紫书中,曾经强调利用八皇后中的思想,借助字符串的后缀来生成数据。不需要刻意验证当下递归中所添加的字母是否同以后添加的字母满足题目关系。这一点与八皇后代码中按照每行或每列逐一递归的思想是相吻合的。在 ...
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2020-01-17 13:45:07
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我们肯定都玩过迷宫游戏吧,比较复杂的迷宫,肯定是不可能第一遍就直接过了,只能一步一步地进行尝试。当走到一个死胡同时,只能退回到上一个分岔口进行重新选择。 数独游戏也是这样的,对于一个不确定的方格,我们就会先将这个方格可能出现的问题记录下来,一个一个地尝试,直到得到正确解。有着“通用解”称呼 ...
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2020-01-12 09:28:46
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1.Intro 这是由国际西洋棋棋手marks在1848年提出的一个问题。在8x8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。我们计算机编程来解决这个问题。 2.Solution 首先尝试暴力直接法,8个循环嵌套,状态空间在8^8, ...
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2020-01-01 16:58:02
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递归 1.递归的概念 递归就是自己调用自己,每次调用时传入不同的变量,递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁 2.递归需要遵守的重要规则 1)执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间) 2)方法的局部变量是独立的,不会相互影响 3)如果方法中使用的是引用类型变量(比如数 ...
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2019-12-30 09:40:58
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八皇后问题,是一个古老而著名的问题,问题如下: 在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 上边是一个8*8的国际棋盘,可以看到棋盘中的每个格子都标有数字。每个数字都是两位,十位数字表示该格子所在的行,而个位数字表示该格 ...
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2019-12-27 11:51:41
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