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搜索关键字:决策    ( 4668个结果
算法复习——动态规划
0-1背包问题、最大连续子数组问题、最长公共子序列、最长公共子串、最小编辑距离、钢条切割、矩阵链乘 动态规划问题的一般步骤: 给出问题的表示,明确子问题 分析最优结构,构造递推公式 确定计算顺序,依次求解问题 记录决策过程,输出最优方案 0-1背包 动规方程: 用$p[i,c]$表示前i个物品在背包 ...
分类:编程语言   时间:2020-12-31 12:05:20    阅读次数:0
从朴素贝叶斯到贝叶斯网
回顾在文章《朴素贝叶斯》中,小夕为大家介绍了朴素贝叶斯模型的基本知识,并且得出了朴素贝叶斯是利用联合概率P(x1,x2,x3...xn,y)来确定某个样本为某个类别的概率,进而利用最大后验概率(MAP)来决策类别。也就是说,朴素贝叶斯的假设函数如下:其中,假设有c个类别,则i=1,2,...,c。(补充:argmax大家应该都熟悉了吧,意思就是返回使函数值最大的参数,这里的函数即P(X,yi),参
分类:其他好文   时间:2020-12-29 11:52:17    阅读次数:0
sklearn中的决策树
一、sklearn中的决策树模块:sklearn.tree 1、sklearn中决策树的类都在‘tree’这个模块之下。这个模块 总共包含五个类: 2、sklearn的基本建模流程 3、下面对sklearn.tree这个模块之下的决策树类进行逐个说明: 3.1、分类树:tree.DecisionTr ...
分类:其他好文   时间:2020-12-29 11:00:43    阅读次数:0
机器学习听课 | 目录 | 00
github地址 机器学习概述 | 01 Matplotlib | 02 Numpy | 03 Pandas | 04 K-近邻算法 | 05 线性回归 | 06 逻辑回归 | 07 决策树算法 | 08 集成学习 | 09 聚类算法 | 10 ...
分类:其他好文   时间:2020-12-28 10:57:41    阅读次数:0
决策分析之路,从创建一棵完美的决策树开启吧!
图片来源:pexels试想一下,如果一群宇航员发现了一个新星球,那么问题就来了:这个星球能否成为下一个地球?在现实生活中,决策树有许多类似的例子,也影响着机器学习的许多领域,比如说分类和回归分析。在进行决策分析时,决策树可以明确直观地表示决策和决策制定的过程。什么是决策树?决策树是一系列相关选择的可能结果的映射。决策者可以基于不同选择的成本、可能性和收益来进行权衡。决策树,顾名思义,是树状的决策模
分类:其他好文   时间:2020-12-24 12:16:02    阅读次数:0
银弹谷告诉你数字化管理的意义是什么?
数字化管理的意义是什么?那么我们先来了解一下什么是数字化管理,百度百科是这样解释:数字化管理是指利用计算机、通信、网络等技术,通过统计技术量化管理对象与管理行为,实现研发、计划、组织、生产、协调、销售、服务、创新等职能的管理活动和方法。也就是可以理解为数字化管理其实就是一个规划、管理和实施的过程,能 ...
分类:其他好文   时间:2020-12-24 11:37:56    阅读次数:0
如何为移动开发选择技术栈?
如何为移动开发选择技术栈?源自|2muchcoffee译者|王强编辑|Yonie选择合适的技术栈是移动应用开发领域中最关键的决策之一。你选择的技术栈将为你开发的移动应用提供基本的功能、可扩展和可维护性。选择技术栈时应该注意项目的类型、预期投入市场的时间和创意的可行性。原则上来说,选择何种技术栈取决于产品的设计目标。例如,跨平台方法对于初创公司来说会是一个很好的解决方案,而原生开发适合构建具有出色性
分类:移动开发   时间:2020-12-23 12:42:41    阅读次数:0
字符串涂漆
昨晚想了一晚上,最后还是看题解了/kk 约用时 20min。 因为要考虑到原来的字符串有的字母是可以保留的,所以在按上一题的方法求过一遍之后,还需要再次决策。 设 g[i] 表示从 1 ~ i 所需的最少次数,则分为两种情况: 当 a[i] == b[i] 时,也就是说第 i 个位置就不用涂了,保留 ...
分类:其他好文   时间:2020-12-18 12:19:06    阅读次数:3
聊一聊程序员人群的认知偏见
成长&认知 丨 作者 / 袁吴范 这是pointers公众号的第27篇原创文章 我的很多读者肯定会认为像我这种级别的人都是非常有思想、有决策力的大神。 我会根据事情的真相,再三权衡,最后做出一个理性、正确的决定。 但,事实上基本上没人能做到每一个决定都是理性而正确,即便是公司高管,我也不例外 。 其 ...
分类:其他好文   时间:2020-12-16 12:06:33    阅读次数:2
基于深度强化学习的局内战斗自动化测试探索
游戏项目研发时,期望搭建自动化测试平台,发现局内bug,避免重复劳动、提高测试效率以及避免人为的操作错误。其中环境要求使用项目需要使用Airtest、poco对接强化学习的服务器,实现Airtest将状态信息发送给服务器,服务器返回下一步的决策。 1. 前期准备工作 了解Airtest、poco、强 ...
分类:其他好文   时间:2020-12-15 12:57:54    阅读次数:10
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