CCScene一般情况是游戏里面的根节点,称之为"场景",运行游戏时需要通过CCDirector启动第一个场景。当然,游戏稍微复杂一点的话,可能会包含很多个场景,这就涉及到场景的切换,也是通过CCDirector来完成。CCScene是个抽象的概念,也没有可视化显示的功能,对比CCNode,CCSc...
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2014-06-14 23:23:49
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一个游戏中可以有很多个场景,每个场景里面又可能包含有多个图层,这里的图层一般就是CCLayer对象。CCLayer本身几乎没什么功能,对比CCNode,CCLayer可用于接收触摸和加速计输入。其实,cocos2d对图层并没有严格的要求,图层不一定要使用CCLayer类,它也可以是一个简单的CCNo...
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2014-06-14 22:53:01
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在本文中,主要介绍【会议支持】,具体对比如下所示:
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2014-05-25 08:39:08
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在本文中,主要介绍【联系人和联系人组支持】,具体对比如下所示:
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在本文中,主要介绍【IM功能】,具体对比如下所示:
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MySQL 和 PostgreSQL 导入数据功能对比。...
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2014-05-23 07:54:15
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Andrew Connell
SharePoint大牛整理了一个各个版本SharePoint功能对比列表,是SharePoint相关人员必备资料。赶紧收藏起来。SharePoint 2013
Feature Matrix
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2014-05-08 22:08:09
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