第5章:单例设计模式 一、 单例设计模式介绍 所谓类的单例设计模式,就是 采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例 , 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。 比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Se ...
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2020-01-10 22:09:47
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设计模式就是在大量的实践中总结和理论之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。 说白了设计模式就是在实际编程中逐渐总结出的解决问题的套路,类似于数学公式。 类的单例设计模式:在开发过程中有且只有一个实例化对象。 怎么做到在整个系统运行过程中,这个类只被实例化一次?不论在哪只调用这一个实例 ...
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2019-12-30 00:25:57
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package com.waibizi.demo07; @SuppressWarnings("all") public class Singleton_pattern { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated ...
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2019-12-23 16:45:55
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/*1.单例设计模式: 所谓的单例设计模式:就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例2.如何实现 1.饿汉式 2.懒汉式 3.如何区分 饿汉式: 坏处:对象加载时间过长 好处:饿汉式是线程安全的 懒汉式: 好处:延迟对象的创建 目前的写法坏处:线程不安全。 */publ ...
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2019-12-23 00:19:41
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package com.waibizi.demo04; /** * 懒汉式线程安全写法 * 优点:解决了线程不安全的问题 * 缺点:效率太低了,每个线程在想获得类的实例的时候,执行getInstance()方法都要进行同步,而其实这个方法只执行一次实例化代码就可以了,后面的想获得该类实例的时候 * ...
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2019-12-22 16:23:35
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package com.waibizi; /** * 单例设计模式之饿汉式(静态常量) * 步骤 * 1.构造器私有化(防止new) * 2.类的内部创建对象 * 3.向外暴露一个静态的公共方法 getInstance * 4.代码实现 * @author 歪鼻子 * * *优点:这种写法比较简单, ...
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2019-12-22 14:57:51
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package com.waibizi.demo02; /** * 单例设计模式之饿汉式(静态代码块) * 这种方式与饿汉式静态常量的方式是类似的,类装载的时候也有直接创建对象 * @author 歪鼻子 * */ @SuppressWarnings("all") public class Sing ...
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2019-12-22 14:54:15
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package com.waibizi.demo03; /** * 优点:起到了懒加载的效果,但是只能在单线程的情况下使用 * 缺点:如果是多线程下,一个线程已经进入了if(instance==null) 但是还没来得及实例化,这时候另外一个线程也进入了if(instance==null) ,这时便 ...
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2019-12-22 14:37:21
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单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象思想:1.为了避免过多创建类的对象,禁止此类以外创建对象(构造方法私有化)2.为了类可以被使用就必须创建此类对象,只好在本类中,创建对象3.在此类中创建的对象,怎么给此类以外的使用,所已此类必须提供返回对象的一个方法 代码体现:1.将构造函数私有化2.在 ...
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2019-12-17 15:31:00
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