父级给相对定位,子级给绝对定位,margin设置为auto,上下左右值设为0。 父级给相对定位,子级给绝对定位,设置left和top为50%,再向左和向上移动负的子级一半。 父级设置display:flex;justify-content: cneter;align-items: center; 父 ...
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2019-08-17 01:13:35
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按字面意思,通俗地说。以赋值符号 = 为界,= 左边的就是左值,= 右边就是右值。 比如:(1) int b = 3; (2) int a = b;第(2)行代码,a为左值,b为右值。 变量名编译之后,会映射成内存地址。看看a = b的含义。其实就是 将 "b地址内存里面的数据",放到"a地址内存" ...
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2019-08-16 13:23:45
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Go 指针 指针在Go其实也就是一个变量,用于存储另一个变量的内存地址。 一个指针变量可以指向任何一个值得内存地址,在32位机器上占用4个字节,在64位机器上占用8个字节,并且与它所指向的值得大小无关。当然,可以声明指针指向任何类型的值来表明它的原始性或结构性;你可以在指针类型前面加上 号(前缀)来 ...
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2019-08-07 18:56:51
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一. 左值和右值 (一)概述 1. 左值是一般指表达式结束后依然存在的持久化对象。右值指表达式结束时就不再存在的临时对象。便捷的判断方法:能对表达式取地址、有名字的对象为左值。反之,不能取地址、匿名的对象为右值。 2. C++ 表达式(运算符带上其操作数、字面量、变量名等)可按照两种独立的属性:类型 ...
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2019-08-06 14:00:37
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c++中引入了右值引用和移动语义,可以避免无谓的复制,提高程序性能。有点难理解,于是花时间整理一下自己的理解。 左值、右值 C++中所有的值都必然属于左值、右值二者之一。左值是指表达式结束后依然存在的持久化对象,右值是指表达式结束时就不再存在的临时对象。所有的具名变量或者对象都是左值,而右值不具名。 ...
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移动开发 时间:
2019-07-28 17:57:02
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目的 1、消除两个对象交互式时,不必要的拷贝,节省资源,提高效率; 2、简洁定义泛型函数; 左值和右值的概念: 左值:能取地址,或者具名对象,表达式结束后依然存在的持久对象; 右值:不能取地址,匿名对象,表达式结束后就不再存在的临时对象; 区别: 左值能寻址,右值不能; 左值能赋值,右值不能; 左值 ...
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2019-07-28 15:32:37
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在《C++ Primer 中文版(第五版)》(电子工业出版社)中的说法有: 当一个对象被用作右值的时候,用的是对象的值(内容);当对对象被用作左值的时候,用的是对象的身份(在内存中的位置)。 而我在再次学习计算机原理中的“代码区、常量区、全局(静态)区、堆区、栈区”后想到的一个新理解是: 右值是不可 ...
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2019-07-16 00:25:51
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一、指针类型介绍 普通类型,变量存的就是值,也叫值类型。 获取变量的地址,用&,比如:var a int ,获取a的地址:&a 指针类型,变量存的是一个地址,这个地址存的才是值(指针存储的是一个地址) 获取指针类型所指向的值,使用: ,比如,var p int,使用 p 获取p指向的值 var a ...
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2019-06-23 19:21:55
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1左值指的是可以取地址的变量,记住,左值与右值的根本区别在于能否获取内存地址,而能否赋值不是区分的依据。通常临时量均为右值。那么显然你所说的字面常量 2 是右值了。 2临时变量(右值)生命周期a) 临时对象应该在完整表达式结束时销毁b) 常量左值引用会延长临时变量的生命 3"a是不是比值2多了用了保 ...
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2019-06-19 23:29:49
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c++中引入了右值引用和移动语义,可以避免无谓的复制,提高程序性能。有点难理解,于是花时间整理一下自己的理解。 左值、右值 C++中所有的值都必然属于左值、右值二者之一。左值是指表达式结束后依然存在的持久化对象,右值是指表达式结束时就不再存在的临时对象。所有的具名变量或者对象都是左值,而右值不具名。 ...
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移动开发 时间:
2019-06-02 20:34:11
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