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搜索关键字:在线游戏    ( 65个结果
2014年绿盟科技DDoS威胁报告
2014年DDoS攻击方式中出现了新的DDoS反射式放大攻击形式,该攻击基于SSDP协议利用一些智能设备进行反射式攻击,攻击带宽放大倍数最高可达75倍。在国内,在线游戏已进入DDoS攻击目标的前3。在2014年DDoS攻击事件中,某次攻击事件流量超过100Gbps。拒绝服务攻击存在的根源是Inter..
分类:其他好文   时间:2015-03-12 15:29:46    阅读次数:236
《你是我的小羊驼》游戏ios源码
gnore_js_op>  源码下载:http://code.662p.com/view/8582.html 你可能注意到了,神经猫换成了可爱的小羊驼:) 在线游戏地址:http://app9.download.anzhuoshang ... ge&isappinstalled=0 游戏分析 三个界面基本上就是整个游戏的全部内容: 1.左边的是主界面,展示游戏名称以及主...
分类:移动开发   时间:2015-01-30 10:46:04    阅读次数:248
《你是我的小羊驼》游戏ios源码
源码下载:http://code.662p.com/view/8582.html你可能注意到了,神经猫换成了可爱的小羊驼:)在线游戏地址:http://app9.download.anzhuoshang ... ge&isappinstalled=0游戏分析三个界面基本上就是整个游戏的全部内容:.....
分类:移动开发   时间:2015-01-30 10:39:45    阅读次数:143
HTML5之 WebSockets
------- 新的网络连接技术- Web-Sockets 持续连接数据流 全双工工作方式 http补充品而非替代品- 应用场景 聊天室 股票显示 在线游戏(尤为突出)- 2byte的通信 1byte定义开始1byte定义字长- 服务器端 所有服务器端语言均可 Node.j...
分类:Web程序   时间:2015-01-04 14:53:10    阅读次数:117
聊天服务的设计随想
聊天系统Contents聊天系统叙聊天的类型现有的几个开源方案Jabber/XMPP的弊端轻巧的MQTT架构设计实现叙对于互联的多用户在线游戏,聊天是不可少的。聊天的类型这里分类是按用户的多少来分类。单点类型很简单如Skype(QQ)那样,你可以和好友,一对一的在线聊天。多点类型如Skype,可以自...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 13:46:22    阅读次数:192
高防游戏专用服务器租用
游戏专用服务器租用!专业游戏专用服务器租用:QQ:1191448851我们的服务器比人家的服务器的优势在哪?我们的优势在这里出售:服务器、备案域名、空间、vps、一全套都有!QQ:11191448851华凯-天空提供游戏专用服务器租用。游戏专用服务器、超高防御服务器租用,集群:150G防御..
分类:其他好文   时间:2014-12-20 18:22:50    阅读次数:137
【启发式搜索】A*与IDA*学习笔记
搞了这么久发现自己到现在还不会启发式搜索ヾ(?`Д´?)所以今天正好趁着搜索练习题的风去搞了启发式搜索 A*搜索算法,俗称A星算法。这是一种在图形平面上,有多个节点的路径,求出最低通过成本的算法。常用于游戏中的NPC的移动计算,或在线游戏的BOT的移动计算上。 该算法像Dijkstra算法一样,可以找到一条最短路径;也像BFS一样,进行启发式的搜索。 在此算法中,如果以 g(n)...
分类:其他好文   时间:2014-12-15 09:04:27    阅读次数:287
Baseball Chrome插件,一个不错的棒球游戏插件可以离线玩
棒球是免费的,离线,在线游戏。玩最流行的运动如篮球,足球或冰球。棒球是免费的,离线,在线最喜欢的运动对于这个球赛每一个情人。发挥最好的NHL , NBA , NFL和FIFA 。好开心Baseball Chrome插件。
分类:其他好文   时间:2014-11-30 20:01:58    阅读次数:198
MMORPG大型游戏设计与开发(part1 of net)
网络模块的设计,是大型多人在线游戏中比较重要的一部分。我之所以将网络模块放到最前面,是因为许许多多的开发者面对这一块的时候充满了疑惑,而且也觉得很神秘和深奥。这些我们面对到的困难,其实是由于我们对这方面了解的不足以及太过陌生。 本次设计中参考到了天龙八部/武侠世界的网络模块的设计,进行了封装调...
分类:Web程序   时间:2014-11-09 11:14:43    阅读次数:209
2015年大型多人在线网游市场报告
在线多人游戏流行了很久。但是在仅仅几年的时间里,大型多人在线游戏在收入,玩家偏好,潜在观众方面发生了巨大的变化。整体来说,MMO类型的游戏在今年年底,创造了110亿美金的收入,相当于全世界电子游戏收入的21%。到2017年,这个数字预计增长到130亿美金。所以,现在不管是小型还是大型的游戏发行商都在试图在这个令人兴奋的市场里获取份额。   MMO游戏市场概况 免费...
分类:其他好文   时间:2014-10-25 09:17:49    阅读次数:224
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