思路: 1.先建立2个窗体.2.再添加按钮.3.具体编写代码,两个窗体连接起来.总结: 1到10的计算器,对我来说还是有困难的,在多方帮助下才得以完成,以后要好好学习下这方面要多多下功夫.但也从中体会了很多。2.结果:
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2015-10-05 22:03:01
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referece to : http://blog.csdn.net/mybook1122/article/details/24978025这个网上搜索,很多结果都是:AndroidManifest.xmlandroid:configChanges="keyboardHidden|orientati...
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移动开发 时间:
2015-09-21 12:11:32
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今天一个现场支持让自己很被动,并且上午在正需要电脑时电脑突然死机无法操作,然后重启等了二十分钟左右才好,那一刻对自己电脑对自己失望至极。有些重要的东西要及时备份,环境有问题要及时处理。要始终保留一个版本是解决所有问题的,不想这次问题多版本多,结果不同版本解决不同问题最后还需要再合并,在现场网络不好情...
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2015-08-27 20:47:39
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最近有次打patch的时候,因为服务器C盘空间剩余不多结果产生了一堆警报,虽然不是很严重不过这种问题还是可以避免的,写了个非常简单的脚本来检测服务器C盘的空间,和各位分享一下首先你要收集一下服务器的信息,主要就是FQDN,然后将这些信息列在一个CSV文件中,读取这个CSV文..
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系统相关 时间:
2015-08-21 17:22:40
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Unity需要调用Android的功能主要涉及两种方式,一种是使用Android的插件,另一种是导出为GoogleAndroid 工程,进行处理。用途是使用第三方的插件 或者 接入渠道的SDK。1:使用Android的插件处理。 具体过程,搜索引擎有很多结果,不再赘述。 主要要注意: 导出的...
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移动开发 时间:
2015-06-16 16:34:20
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拓扑排序的定义 简单来说就是给你一个图写出一个序列 图中如果a通向b 那么序列中A必须排在B前面
拓扑排序可能有很多结果 必须是有向无环图 可以利用拓扑排序来判定环的存在 当然也可以用神奇的SPFA 但是拓扑排序时间复杂度很低 只有O(V+E)
基本实现思路是 每次取出入度为0的点 然后删除与它相连的边 直到没有边 如果还有边但是找不到入度为0的点 说明有环
学习这个算法联系了两道题目 很...
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编程语言 时间:
2015-05-25 10:09:44
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知识点: for in循环中的变量可以使用下划线_,意思是不需要用到此变量,系统就不会给变量分配存储空间 switch中case后面必须有可执行的语句,如果有许多结果需要执行同一个语句的话,swift支持多条件匹配 switch...
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编程语言 时间:
2015-05-20 11:31:51
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翻译的初衷以及为什么选择《Entity Framework 6 Recipes》来学习,请看本系列开篇3-6在查询中设置默认值问题 你有这样一个用例,当查询返回null值时,给相应属性设置默认值。在我们示例中,当数据库中返回null值时,用‘0’作为YearsWorked属性的默认值。解决方案 .....
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其他好文 时间:
2015-05-18 14:39:52
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网上百度“odata 语法”会出来很多结果,其中有一项是比较一致的,那就是odata支持一下几种语法:$filter条件表达式 -- 对应sql语句的where条件查询,如:/Categories?$filter=name eq 'liumang'$expand 包含属性和关系 -- 对应表的外键关...
http://blog.csdn.net/cdnight/article/details/18082255这里是一份经过再三调试测试而成功的postgres数据库单表crud存储过程,请注意,对于多结果的返回方式,请查看 getPageByCondition的书写方式,用的是refcursor,返回...
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数据库 时间:
2015-05-02 23:10:35
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