弹性盒子 父元素 display:flex; 设置元素为弹性盒子 flex-flow flex-direction 设置弹性盒子轴(x,y,轴)与排列 flex-wrap 设置容器为单行或多行 justify-content 设置子元素如何在当前轴方向的排列 align-items 设置子元素在垂直 ...
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2019-08-21 19:00:43
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题意:给出一个不会超过4x4的mapmap中有墙,以及空白处。然后你要在空白处放置尽可能多的炮台炮台对向四周发射子弹,即(炮台不能放在同一行或者列除非有强阻挡)思路:首先想到了dfs枚举(就像八皇后一样回溯法),我们尽可能多的在一行一行的放置.关于放置搜索的问题,我们判断是否合法关于二分图匹配(完全 ...
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2019-08-09 22:03:56
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? 纵版射击游戏是一种比较经典的游戏类型,从早期的红白机平台到如今的手机平台,一直都有非常经典的游戏作品。纵版射击游戏只需要控制飞行器躲避敌机和子弹并攻击敌机,玩法和操作都非常简单,因此很适合移动平台上的操作。曾经微信平台红极一时的「飞机大战」相信每个人都玩过,那么今天就来教大家如何实现游戏里战机的 ...
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2019-08-05 13:55:54
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实验目标:植物大战僵尸中,植物是有攻击速度的,比如每隔一段时间会吐出一些子弹,那么由此可判断吐出子弹应该是由一个计数器控制的,也就是说只要我们能够找到控制植物攻击的时钟并改写它,也就可以实现植物的无限吐子弹。 吐出子弹的遍历技巧: CE附加游戏 -> 手动种下豌豆射手 -> 搜索未知初始化数据(未攻 ...
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2019-07-23 15:18:02
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Escape Descriptions: 一个人从(0,0)跑到(n,m),只有k点能量,一秒消耗一点,在图中有k个炮塔,给出炮塔的射击方向c,射击间隔t,子弹速度v,坐标x,y问这个人能不能安全到达终点要求: 1.人不能到达炮塔所在的坐标2.炮塔会挡住子弹3.途中遇到子弹是安全的,但是人如果停在这 ...
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2019-07-20 19:49:57
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游戏封面 B站游戏视频:体感游戏 热狗vs篮球(CXK)kinect连接unity3d入门demo 游戏截图 通过制作这个游戏学习unity3d制作,使用官方自带 Space Shooter 教程 重要的话说在前头 老手,看完这里你就已经可以撤了。 飞机贴图 标题子弹贴图 篮球贴图 再拿好这三张材质 ...
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2019-07-17 09:33:31
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2019春第四次课程设计实验报告 一、实验项目名称 《飞机大战5.2》 二、实验项目功能描述 通过鼠标来控制飞机的移动,并用鼠标单击发射子弹,子弹击中敌机将得分,若被敌机碰到,则有结束 三、项目结构模块介绍 四、实验界面展示 五、代码托管链接 https://gitee.com/ShiuChou/s ...
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2019-06-22 10:51:30
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2019 春第四次课程设计实验报告 一.实验项目 飞机大战 二.实验功能描述: 用鼠标控制飞机来发射子弹消灭移动的敌机,还有消灭得分 三.项目模板结构介绍: 1.用鼠标控制飞机移动 2.发射子弹 3.增加敌机 4.判断胜败 5.增加音效 四.实现界面展示: 五.代码托管链接: https://git ...
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2019-06-20 20:07:26
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散粒噪声(shot noise)通信设备中的有源器件(如电真空管)中,由于电子发射不均匀性所引起的噪声。散粒效应噪声是Schottky于1918年研究此类噪声时,用子弹射入靶子时所产生的噪声命名的,因此它又称为散弹噪声或颗粒噪声。散粒噪声由导体中电荷载流子运动的随机波动引起的,当电子遇到障碍时,势能... ...
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2019-06-15 13:46:30
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2019春第四次课程设计实验报告 一、 实验项目名称 飞机大战游戏 二、 实验项目功能描述 在有背景有飞机、子弹模型的情况下,实现飞机之间的大战,我方飞机通过子弹对敌方飞机进行发射。 三、 实验模块结构介绍 1:设计游戏画面尺寸 2:设计游戏模型(像背景、飞机等等图片) 3:viod startup ...
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2019-06-14 19:43:49
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