引言 所属:创建型模式,常用设计模式之一 工厂模式分为:简单工厂模式、工厂方法模式、静态工厂模式、抽象工厂模式。 下面为简单工厂模式。 工厂模式概述 通过使用一个公共接口来指向不同方式的功能。 编写一个公共支付接口,接口层的逻辑代码每次只需要调公共支付的API接口就可以,易于管理与扩展。 举个栗子 ...
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2018-08-22 16:48:32
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工厂模式分为三种: 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 参考: "详解设计模式之工厂模式(简单工厂+工厂方法+抽象工厂)" 1. 简单工厂模式 1.1 定义 简单工厂模式又叫静态工厂方法模式(Static Factory Method),由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式 ...
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2018-08-21 10:51:10
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/ 从设计到模式 // 设计模式简介 // 设计 // 模式 // 分开 // 从设计到模式 // 23种设计模式 // 创建型 // 工厂模式(工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式) // 单例模式 // 原型模式 // 组合型 // 行为型 // 策略模式 // 模板方法模式 // 观察者模式 ...
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2018-08-16 19:47:14
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Javascript设计模式-工厂模式 我理解工厂模式,就是把相关的多个类提供一个统一入口的一个模式,让你从一个入口就可以获得多个类,提高工作效率. 但是对于工厂模式也会有三种类型的实现方式,分别是:简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模式.它们分别是在各自基础上有一定的改进. 简单工厂模式 也被叫 ...
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2018-07-22 22:23:15
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工厂模式分为3种,即简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式,其实大同小异,总结下来就是: 简单工厂模式:一个工厂,多个产品。产品需要有一个虚基类。通过传入参数,生成具体产品对象,并利用基类指针指向此对象。通过工厂获取此虚基类指针,通过运行时多态 1 // Factory.cpp : 定义控制台应用 ...
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2018-07-06 14:20:26
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前言 之前介绍了设计模式的原则和分类等概述。今天开启设计模式的学习,首先要介绍的就是工厂模式,在介绍工厂模式前会先介绍一下简单工厂模式,这样由浅入深来介绍。 简单工厂模式 做法:创建一个工厂(方法或类)用来制造对象。 当一个人想要用手机的时候,需要自己创建手机然后来使用。 如下: 这种实现方式,客户 ...
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2018-06-22 10:20:30
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2.1. 模式动机 现在对该系统进行修改,不再设计一个按钮工厂类来统一负责所有产品的创建,而是将具体按钮的创建过程交给专门的工厂子类去完成,我们先定义一个抽象的按钮工厂类,再定义具体的工厂类来生成圆形按钮、矩形按钮、菱形按钮等,它们实现在抽象按钮工厂类中定义的方法。这种抽象化的结果使这种结构可以在不 ...
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2018-06-21 11:53:39
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一、引言: 在前面我们学习了C#设计模式中的前十个模式——单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、适配器模式、桥接模式、装饰者模式、组合模式。在继续学习后面的设计模式之前,把前面学习过的设计模式整理归纳复习一遍是很有必要的。下面让我们来复习一下这十个设计模式的一些基 ...
我们一般制造对象时,采用操作符new来进行创建。但是慢慢我们了解到实例化这个活动不应该总是公开地进行,同时初始化还经常造成“耦合”的问题。 如果我们不希望出现上述问题,那么我们就有必要认识一下“工厂模式”,它将有助于我们从复杂的依赖中解脱出来。 1)为什么说“new”不好? 当看到“new”,就会想 ...
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2018-06-02 18:40:30
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