参考: 博客1:http://blog.sina.com.cn/s/blog_bf397e780102w25k.html 目录: 第一部分:http原理简述 第二部分:websocket原理简述 第三部分:websocket与http的区别 第四部分:基于c/c++实现一个websocket协议栈 ...
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2021-04-07 11:25:52
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遇到的问题: 1.只有第一个动画播放了,后面的不播放动画 原因 : 还没完全加载到轮播,动画就已经播放完了 解决方案 : 加一秒动画延迟 引入文件 <-- css --><link rel="stylesheet" type="text/css" href="/static/readme/anima ...
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2021-04-05 12:02:59
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作者个人研发的在高并发场景下,提供的简单、稳定、可扩展的延迟消息队列框架,具有精准的定时任务和延迟队列处理功能。自开源半年多以来,已成功为十几家中小型企业提供了精准定时调度方案,经受住了生产环境的考验。为使更多童鞋受益,现给出开源框架地址: https://github.com/sunshinely ...
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2021-03-31 12:03:26
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DateTime dt_now = DateTime.Now;//获取当前时间 while (dt_now.AddMinutes(1) > DateTime.Now) { //Todo:执行自己的操作 await Task.Delay(1000);//延迟1s } View Code 相对比较优雅一 ...
定时器 定时器的分类 1.1延迟定时器(一次性定时器) 延迟定时器:多长时间之后去执行一次,例如:广告弹出语法: setTimeout(callBack,time); //参数:callBack:函数 ->可以传递实名函数也可以传递匿名函数 time:毫秒值 单位(ms) 省略单位 代码示例: // ...
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2021-03-18 14:13:56
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1. 介绍 Zookeeper 的文件系统 Zookeeper 提供一个多层级的节点命名空间(节点称为 znode)。与文件系统不同的是,这些节点都可以设置关联的数据,而文件系统中只有文件节点可以存放数据而目录节点不行。Zookeeper为了保证高吞吐和低延迟,在内存中维护了这个树状的目录结构,这种 ...
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2021-03-01 13:21:01
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简单工厂模式 定义一个创建对象的工厂类,这个类负责封装实例化对象的细节 工厂方法模式 定义一个创建对象的抽象方法,由子类来决定要实例化的对象,将对象的实例化延迟到子类 抽象工程模式 定义一个接口用来创建相关的或者具有依赖性的对象簇 核心思想 将实例化对象的细节提取出来,放到工厂角色,由工厂角色负责具 ...
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2021-02-27 13:19:04
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设计模式-工厂方法模式 一、工厂方法模式介绍 工厂模式,是一种创建型设计模式,其在父类中提供一个创建对象的方法,允许子类决定实例化对象的类型。 工厂模式是 Java 开发中最常见的一种模式,其主要意图是定义一个创建对象的接口,让其子类决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。 简单 ...
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2021-02-25 11:49:06
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方式1:js代码,延迟2秒后跳转到首页 <script> setTimeout(function () { location.href = '/'; }, 2000);</script> 方式2:利用响应头部进行重定向 response = make_response('注销并进行重定向', 302 ...
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2021-02-22 12:34:44
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JAVA 暴力解法: public final int networkDelayTime(int[][] times, int n, int k) { Map<Integer, List<Integer[]>> map = new HashMap<Integer, List<Integer[]>>( ...
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2021-02-22 12:12:04
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