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搜索关键字:微机原理    ( 54个结果
谈Win32汇编
最近接触到Win32汇编,才知道汇编必须是和平台相关的,如做应用则和操作系统和CPU类型相关,而做操作系统就只和的CPU类型有关。对于《微机原理》里面的汇编,那是DOS汇编,而Win32汇编是基于Windows的汇编。DOS和Windows是两个完全不同的操作系统了。 DOS汇编功能的实现依靠的是DOS系统提供的软中断,DOS程序是面向过程的单任务的;而Win32汇编功能的实现依靠的是WinAP...
分类:Windows程序   时间:2014-09-10 15:53:40    阅读次数:314
谈Win32汇编
最近接触到Win32汇编,才知道汇编必须是和平台相关的,如做应用则和操作系统和CPU类型相关,而做操作系统就和只和的CPU类型有关。对于《微机原理》里面的汇编,那是DOS汇编,而Win32汇编是基于Windows的汇编。DOS和Windows是两个完全不同的操作系统了。 DOS汇编功能的实现依靠的是DOS系统提供的软中断,DOS程序是面向过程的单任务的;而Win32汇编功能的实现依靠的是WinA...
分类:Windows程序   时间:2014-09-03 18:17:27    阅读次数:288
微机原理与接口(1)——基础知识
微机的基本构成: 硬件设备: 由运算器、控制器、存储器、输入、输出设备; 软件 : 系统软件、程序设计语言、应用软件;CPU:整个计算机硬件的控制指挥中心。 构成: 运算:算术逻辑单元(Arithmetic Logic Unit,ALU)、Acc(Accumulator)累加器、状态寄存器(F...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 18:19:18    阅读次数:250
游戏开发中的一些基本方法
一.              检测对象变化的两种基本方式: 学过《微机原理》的人应该都了解这两种方式 1.       轮询     1) 每帧轮询     2) 定时轮询     按业务需求和性能问题选择   2.       中断(并非硬件中断,而是软件的事件通知方式) 两种模式:     1)       观察者模式     优点...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 15:38:44    阅读次数:278
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