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HTML5移动开发之路(8)——坦克大战游戏2
本文为 兄弟连IT教育 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:HTML5移动开发之路(8)——坦克大战游戏2 在上一篇文章中我们已经画出了自己的坦克,并且可以控制自己的坦克移动,我们继续接着上一篇来实现我们的坦克大战游戏吧。 一、将JS文件分离出来 使用OO的思想,我们已经对坦克进行了封装,对画 ...
分类:移动开发   时间:2016-10-14 17:54:13    阅读次数:259
HTML5移动开发之路(7)——坦克大战游戏1
本文为 兄弟连IT教育 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:HTML5移动开发之路(7)——坦克大战游戏1 上一篇中我们介绍了关于Canvas的基础知识,用Canvas绘制各种图形和图片,在上一篇的基础上我们来做一个基于HTML5的坦克大战游戏,下面我们开始吧 一、用Canvas画出我们的坦克 ...
分类:移动开发   时间:2016-10-14 17:53:17    阅读次数:236
用仿ActionScript的语法来编写html5——第八篇,图片处理+粒子效果
本文为 兄弟连IT教育 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:用仿ActionScript的语法来编写html5——第八篇,图片处理+粒子效果 第八篇,图片处理+粒子效果用仿ActionScript的语法来编写html5系列开发到现在,应该可以做出一些东西了,下面先来研究下图片的各种效果预览各种 ...
分类:Web程序   时间:2016-10-08 13:19:15    阅读次数:152
用仿ActionScript的语法来编写html5——第七篇,自定义按钮
本文为 兄弟连IT教育 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:用仿ActionScript的语法来编写html5——第七篇,自定义按钮 第七篇,自定义按钮这次弄个简单点的,自定义按钮。其实,有了前面所定义的LSprite,LBitmap等类,定义按钮就很方便了。下面是添加按钮的代码, [java ...
分类:Web程序   时间:2016-10-08 11:18:06    阅读次数:142
用仿ActionScript的语法来编写html5——第二篇,利用Sprite来实现动画
本文为 兄弟连IT教育 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:用仿ActionScript的语法来编写html5——第二篇,利用Sprite来实现动画 上一篇,我已经模仿as,加入了LBitmap和LBitmapData类,并且用它们实现了静态图片的显示。这次用Sprite来动态显示图片。依然遵 ...
分类:Web程序   时间:2016-09-26 10:59:31    阅读次数:229
用仿ActionScript的语法来编写html5——第一篇,显示一张图片
?本文为 兄弟连IT教育 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:用仿ActionScript的语法来编写html5——第一篇,显示一张图片 最近开始学习html5,因为一直都是研究as,所以还是觉得as顺眼一点,但是html5也不能不学,于是就想出了,可以把html5用as的语法来写出来,做游戏 ...
分类:Web程序   时间:2016-09-26 10:53:07    阅读次数:235
用仿ActionScript的语法来编写html5——第一篇,显示一张图片
本文为 兄弟连IT教育 机构官方 HTML5培训 教程 目录 第一篇显示一张图片 一代码对比 二编写js类库暂命名为legend库后的代码 三实现 1建一个静态类方便保存及访问公共的方法属性比如canvas等 2as中图片显示用到BitmapData和Bitmap两个类为了实现这两个类的功能我们分别 ...
分类:Web程序   时间:2016-09-23 13:15:34    阅读次数:183
自制WheelView沉浸式菜单及Dialog样式Activit
本文为 兄弟连IT教育 机构官方 主要介绍:自制WheelView沉浸式菜单及Dialog样式Activit 自制一个简单的WheelView控件,配合Dialog样式的Activity使用 为什么不直接用Dialog呢? 因为感觉Dialog有时候传值会很麻烦,而且写起来也不方便。用Activit ...
分类:其他好文   时间:2016-09-22 11:26:08    阅读次数:280
HTML5新特性【pushState】和【replaceState】
本文为 兄弟连IT教育 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:HTML5新特性【pushState】和【replaceState】 近来在处理浏览器禁刷功能时,用到一个新属性:history.pushState(); 官方解释如下: history.pushState()方法和history.r ...
分类:Web程序   时间:2016-09-21 14:42:14    阅读次数:192
JavaScript强化教程 —— Cocos2d-JS自动JSB绑定规则修改
本文为 兄弟连IT教育 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:JavaScript强化教程 —— Cocos2d-JS自动JSB绑定规则修改 什么是JSB JSB是javascript binding的简称。Cocos2d-JS中使用的javascript引擎是Mozilla 的spidermo ...
分类:编程语言   时间:2016-09-20 10:34:38    阅读次数:163
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