1、定义 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 2、UML图 3、组成 原型类:用来作拷贝的类,实现了 类,并重写了 方法。重写 方法才能使用clone方法,否则会报 的异常;重写 方法是因为该方法原来是 类型的,不重写不能调用该方法。 4、代码 ~~~java // 原 ...
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2020-03-25 01:15:14
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抽象:抽象是将一类对象的 共同特征总结出来构造类的过程。 继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。 封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。 多态:同一个行为 具有的 ...
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2020-03-17 21:18:54
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所在位置 方法名 参数列表 返回值 访问权限 方法重写 子类 相同 相同 相同或是其子类 不能小于父类 方法重载 同一个类 相同 不同 没有要求 没有要求 · ...
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2020-03-04 16:21:54
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四个方法执行顺序是OnActionExecuting——>OnActionExecuted——>OnResultExecuting——>OnResultExecuted。 demo代码实现 *类继承,方法重写 *控制器 *视图 执行结果: ...
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2020-03-02 16:23:14
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重载(overload):方法名称一样,参数列表【不一样】。 如果子类父类中出现重名的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做方法重写(override) 概念: 子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。 声明不变,重新实现 特点: ...
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2020-02-29 13:28:16
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多态 多种形态 做同样的操作 根据实际环境的不同(实参) 实现不同的效果 同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同的操作 方法重写是多态的基础 1. 父类作为形参 (实参是子类对象) 2. 父类作为返回值(返回的是子类对象) 在new一个对象时,用谁new谁,多态主要是作为实参或者返回值使用的 向上 ...
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2020-02-27 14:42:55
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重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写! 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。 重写方法不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的异常。例如: ...
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编程语言 时间:
2020-02-27 12:59:33
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重写(Override):在继承关系中,方法名称一样,参数列表也一样 与重载(Overload)的区别: 重写:方法名称一样,参数列表也一样 //覆盖,覆写 重载:方法名称一样,参数列表不一样 重写特点:创建的是子类对象,则优先使用子类方法 重写注意事项: 1.必须保证父子类方法名称一样,参数列表也 ...
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2020-02-26 16:58:00
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构造 解释:就是不加修饰,方法名与类名相同的一个方法。在使用该方法的时候,只需要实例化类就可以了。 class cz{ cz() { System.out.println("不含参数的"); } public void 使用() { new cz(); //使用不含参数的构造方法 } } 重写 pa ...
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2020-02-25 20:11:27
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继承是多态的基础,没有继承就没有多态,主要是借助方法重写和向上转型与向下转型。 定义:一个特定类型的变量可以引用不同类型的对象,并能自动调用引用对象的方法,根据作用到的不同对象类型,响应不同的操作。 好处:减少类中的代码量,提高代码的可扩展性和可维护性。 //是不是懵逼了,其实就是想变量一样,类是引 ...
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2020-02-25 18:12:43
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