日常开发中,常常会在程序部署到生产环境后发现有些问题,但无法直接调试,这就需要用到日志,本来想找一些开源的完善的日志类来实现,但试了几个都感觉太重。于是意识到一个问题,懒是偷不得的,只好撸起袖子,自己写一个。这个日志类是基于订阅模式的,而且是线程安全的,现在分享给大家,希望能给大家带来帮助。 闲话不 ...
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2019-05-27 23:24:29
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filebeat:
prospectors:
# - #每个日志文件的开始
# paths: #定义路径
# - /var/www/logs/access.log #绝对路径
# input_type: log #日志类型为log
# document_type: api4-nginx-accesslog # 此名称要与logstash定义的名称相对应,logstash要使用此名称做type判断使用
-
paths:
- /opt/apps/huhu/logs/ase.log
input_type: log
document_type: "ase-ase-log"
encoding: utf-8
tail_files: true #每次最后一行
multiline.pattern: ‘^\[‘ #分割符
multiline.negate: true
multiline.match: after #最后合并
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2019-05-23 15:46:34
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我的游戏学习日志61———类型游戏策划(2.4)—益智游戏(4) 记录:更新频率下降。 原因:大三期中考时期。 3.益智游戏的设计步骤(一共8项,前四项核心规则,后四项重点过程) (1)找出灵感 特点:益智游戏灵感可以在各种资源中寻找。 获取灵感的渠道: <1>参考传统游戏和其他益智游戏 <2>从艺 ...
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2019-04-28 22:04:01
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我的游戏学习日志59———类型游戏策划(2.2)—益智游戏(2) 2.益智游戏(PUZ)的设计要素 (2)游戏模式: 前提:通常对平台、内存、屏幕等要求很低,且规模小,操作简单,同时又有较高的耐玩性和游戏性。 特点:这是一种适应力级高的游戏种类。 设计模式: <1>单人解谜游戏:玩家与游戏程序进行交 ...
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2019-04-26 15:00:11
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java.util.logging.Logger——java 中提供的日志类 实际开发 90% 都是使用 log4j 记录日志,而 Log4j 底层就是 java.util.logging.Logger 实现的 Log4j 是一个日志输出框架,就是用于输出日志的。Mybatis 的日志输出是通过 L ...
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2019-04-23 00:16:53
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我的游戏学习日志15——类型游戏的分析(3) 5.第一视角射击游戏(FPS)的分析 Fist-Person Shooter,属于ACT的一种。大多支持玩家在三维空间中的移动和交互,具有较高的临场感。 游戏原型:Quake(《雷神之锤》1996),是世界上第一款真正采用多边形渲染技术的3D游戏。其主要 ...
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2019-03-09 12:59:52
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1、Nginx日志类型 error.log:记录Nginx处理http请求的错误的状态,以及Nginx服务本身服务运行的错误的状态 access_log:记录通过Nginx的http请求的访问状态,用于对每一次访问的请求和客户进行的交互以及对行为的一些分析 实现方法:log_format error ...
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2019-03-06 00:57:01
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为了进行多进程的日志记录,设计以下日志类Logger()。 向logger_record送入logger_level及logger_message即可在控制台和日志文件中输出相关信息。 ...
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2019-02-08 18:22:09
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Log4J日志整合及配置详解 Log4J日志整合及配置详解 一、Log4j简介Log4j有三个主要的组件:Loggers(记录器),Appenders (输出源)和Layouts(布局)。这里可简单理解为日志类别,日志要输出的地方和日志以何种形式输出。综合使用这三个组件可以轻松地记录信息的类型和级别 ...
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2019-01-30 13:02:35
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转:http://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/3926665.html 一、Log4j简介Log4j有三个主要的组件:Loggers(记录器),Appenders (输出源)和Layouts(布局)。这里可简单理解为日志类别,日志要输出的地方和日志以何种形式输出。综合使 ...
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2019-01-28 23:55:39
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