Activity启动模式 标准模式 standard 栈顶复用模式 singleTop 栈内复用模式 singleTask 单例模式 singleInstance 任务栈 Activity的Flags Activity的Flags很多,这里介绍集中常用的,用于设定Activity的启动模式。可以在启 ...
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2019-04-19 16:16:04
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介绍一下标准css的盒子模型?低版本IE的盒子模型有什么不同的? 1、有两种:IE盒子模型(怪异模式)、W3c盒子模型(标准模式)。 2、盒模型组成:内容(content)、填充(padding)、边界(margin)、边框(border)。3、区别:IE的content部分把border和padd ...
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2019-03-29 13:08:10
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阅读目录 1. Web标准以及W3C 2. 主流浏览器内核 3. 标准模式(Standards Mode)和怪异模式(Quirks Mode) 4. CSS盒模型 5. 重置浏览器样式 6. HTML语义化 7. CSS选择器的优先级 8. 双外边距浮动问题 9. 3像素问题 10. IE6不支持m ...
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2019-03-29 00:41:39
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单文档:记事本类程序的标准模式,有菜单栏、工具栏等,只能进行一份文档的操作,即不能同时在同一个应用程序中打开两个文件 多文档:WORD类或浏览器程序的标准模式,可多个窗口显示不同的信息,进行不同的任务,有过个视图环境,可同时操作多个文件。多个文件共享同一菜单栏、工具栏等 对话框:可方便的使用控件,所 ...
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2019-03-12 19:57:30
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IE 条件注释判断语句是 IE 特有的功能,通过 HTML 注释中的条件语句能让不同的 IE 版本识别注释中的内容自IE10起,标准模式不再支持条件注释 条件注释语句中可以是HTML、CSS也可以是JavaScript,空格和大写不要写错 1.只能被 IE 识别 <!--[if IE]> 只能被 I ...
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2019-03-09 23:18:43
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(2)页面被加载的时,link会同时被加载,而@import引用的CSS会等到页面被加载完再加载;(3)import是CSS2.1 提出的,只在IE5以上才能被识别,而link是XHTML标签,无兼容问题; 介绍一下你对浏览器内核的理解? 主要分成两部分:渲染引擎(layout engineer或R ...
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2019-02-26 15:36:06
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盒模型分为两种,一种是标准模式下的盒模型,另一种是怪异模式下的盒模型 再说盒模型前先了解一下什么是标准模式,什么是怪异模式 一般我们在写代码的时候都会注意到代码的顶端有一个<!DOCTYPE HTML>,这种情况下的渲染模式就是标准模式,把<!DOCTYPE HTML>去掉就是怪异模式 区分标准模式 ...
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2019-02-23 01:24:59
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1、doctype的意义是什么 这个是有历史背景的,在很久以前,IE有一些自己的渲染模式,最典型的就是盒子模型,包括边距。这就造成了不兼容模式,所以他的意义 1)让浏览器以标准模式渲染 2)让浏览器知道元素的合法性 2、html,xhtml,html5的关系 1)html属于SGML 2)xhtml ...
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2019-01-15 10:38:18
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前情提要: 生活中经常用到log 模块. 但是原生的log 模块复杂或者有许多不好用得地方, 在此记录一个经常用的log 的基本操作方法 一:首先导入模块 二:定义日志输出格式 1:标准模式 2:稍稍简单 3:给傻子看的日志 三:定义日志的生成位置 四:判断是否存在log文件,如果不存在那么就创建一 ...
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2019-01-08 21:55:53
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<!DOCTYPE> 位于文档的最前面,在<html>标签之前,它的作用是告诉浏览器该文档使用的是哪种规范 声明文档的解析类型(document.compatMode),避免浏览器进入怪异模式 document.compatMode: 怪异模式(BackCompat):浏览器使用自己的怪异模式来解析 ...
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2018-11-15 01:31:02
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