HTML5模拟现实物理效果实现各种CSS3文本动画效果离开你网站时显示模态弹窗实现各种好看的阴影效果表单填写进度提示效果HTML5WebGL 实现逼真的云朵效果带有数字显示的加载进度条效果自适应的占位符效果
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2014-10-09 15:32:14
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在窗体中添加TImage 组件、TOpenDialog组件和TButton组件,TImage组件充当显示文件内图标的容器,TOpenDialog组件和TButton组件用来激活提示用户选择GIF动画的对话框。首先在窗体的uses段中添加ShellAPI,然后添加按钮响应代码如下:procedure....
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2014-09-18 00:31:02
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简单便捷的创建多个Button时,而又每个Button触发的事件又是不同的 方法...
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2014-09-11 11:15:21
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最近研究了一下像素级的触摸处理,有时候我们用一个不规则的图形作为一个按钮,这个不规则的图形是一张矩形的png图片,很可能图片的实际有效的显示内容只占整个png图片的很小一部分,剩下的大部分都是png图片的透明区域,我们想把这部分透明区域过滤掉,实现一个触摸到真实的内容才会有按钮响应的效果。
刚开始试图通过CCSprite直接获取到纹理的像素信息,但是cocos2d-x并没有给我们提供直接通过CC...
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2014-07-20 22:36:23
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1.实现背景 在插入list行时用邮件的MessageID给对应行命名。在回复全部邮件时,收件人变为之前收件人中出去“自己”同时加入之前发件人,抄送人还是之前的抄送人,密送人不用管,直接不用带。 在“回复全部”按钮响应函数里面 CListUI* pList = static_cast(m_Pa...
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2014-07-02 22:06:13
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cocos2dx --- 关于模态弹窗中按钮响应的问题...
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2014-07-01 08:45:29
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Ouibounce 是一个微小的库,用于实现在用户离开你的网站的时候显示一个模式窗口。这个库可以帮助你增加着陆页的转换率。 Ouibounce 会在当鼠标光标移动到接近(或通过)视口(viewport)的顶部的时候触发。您可以自定义多远的时候让 Ouibounce 触发,值越高,越敏感。
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2014-06-18 17:19:43
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bootstrap的模态弹窗 和CKEditor的模态弹窗,使用时。会造成编辑器的弹出框中的文本框不能编辑。解决办法:在页面中添加一段代码即可:$.fn.modal.Constructor.prototype.enforceFocus = function () { modal...
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2014-06-14 22:11:53
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