沙盒机制目录概述沙盒机制概述对沙盒机制的理解沙盒机制出于安全因素的考虑,IOS将各个APP分别严格地存放在文件系统的独立位置这样的机制称为“沙盒”(Sandbox),别的APP无法访问;在App的安装过程中,系统为每个App生成它的主目录和一些关键的子目录模拟器的App沙盒目录/Users/cash...
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2015-02-13 23:37:22
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IOS模拟器目录概述实用操作概述实用操作快速删除大量程序的方式菜单栏 -> Reset Contain And Settings或者:直接删除模拟器应用里面的想要去除的应用程序的沙盒目录
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2015-02-13 23:35:57
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项目中碰到一个需要计算沙盒目录的大小的功能。看了下NSFileManager提供的方法,找到一个- (NSDictionary *)attributesOfItemAtPath:(NSString *)path error:(NSError **)error NS_AVAILABLE(10_5, 2...
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2015-01-26 19:06:41
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Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录Libr...
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2015-01-09 23:39:50
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转自:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/18269713出于安全考虑,iOS系统的沙盒机制规定每个应用都只能访问当前沙盒目录下面的文件(也有例外,比如系统通讯录能在用户授权的情况下被第三方应用访问),这个规则把iOS系统的封闭性展现的淋漓...
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2014-12-25 18:03:20
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//应用程序主目录(沙盒目录 sandbox)
NSString *homePath = NSHomeDirectory();
NSLog(@"%@",homePath);
//应用程序主资源包的路径,应用程序中的资源,在应用程序第一次运行中,会自动拷贝到应用程序的主资源包中
NSString *appPath = [[N...
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2014-12-21 11:33:18
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想在Mac中找到模拟器的沙盒路径,有一篇文章写的比较详细。但是,如果你安装了Xcode6,那么按照这篇文章的方法,你是找不到沙盒的。 首先,我引用一下该文章的全文: ? ? 1、模拟器沙盒目录 文件都在个人用户名...
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2014-12-14 13:22:12
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项目中碰到一个需要计算沙盒目录的大小的功能。
看了下NSFileManager提供的方法,找到一个
- (NSDictionary *)attributesOfItemAtPath:(NSString *)path error:(NSError **)error NS_AVAILABLE(10_5, 2_0);
经过测试发现这个方法只能计算文件的大小,而不能直接计算文件夹的大小;
发现这...
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2014-12-11 14:09:57
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在模拟器中运行iOS程序,都会为该程序创建一个沙盒(SandBox)。首先声明,我用的系统是Max OS X 10.7.3,编译器是Xcode 4.3.2。想要找到沙盒目录,先运行Finder,然后在Finder的菜单栏找到前往—前往文件夹…,在打开的窗口输入/Users/UserName/Libr...
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2014-11-13 14:38:15
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NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES);NSString *filePath = [[paths objectAtIndex:0] stringBy...
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2014-11-09 01:00:55
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