本文主要介绍如何使用混音器MixerAPI函数实现系统音量调节,以及设置静音。1.混音器的作用及结构1.1混音器的作用 声卡(音频卡)是计算机进行声音处理的适配器,具有三个基本功能: (1)音乐合成发音功能 (2)混音器(Mixer)功能和数字声音效果处理器(DSP)功能 (3)模拟声音...
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编程语言 时间:
2014-12-16 23:54:10
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最近在window是平台下,做了一功能实现通过OBS采集音视频,并通过RTMP协议将其编码压缩后的数据接入到自己的程序中来,因OBS软件自带有很强大的游戏录制和桌面录制的功能,以及输入、输出音频设备数据的采集并混音的功能,目前斗鱼游戏直播也是使用的此软件作为录制工具。OBS软..
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2014-11-28 06:30:58
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视频编辑也是大学的时候接触过,依稀记得转场,字幕,滤镜,电子相册等的概念。自己也不经常用,所以实践经验比较少。正好接一个机会学习一下视频编辑,用的是会声会影X5。需要的软件Photoshop,格式工厂,X5。记录一下自己不熟悉的地方。三种视图:故事板,时间轴,混音器。图形:对象模板:背景透明的图形;...
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2014-11-20 09:02:52
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假设仅仅使用PlaySound()这个API函数来表现声音效果的话,那么就无法表现出声音的混音效果,由于PlaySound在播放还有一个声音时,必定会导致现有声音的停止。因此,使用PlaySound()要想构建出一个包括丰富音乐与音效的游戏世界是不现实的。 而DirectSound就能够完美的解决....
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2014-11-06 14:30:08
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Web Audio还是一个比较新的JavaScript API,它和HTML5中的<audio>是不同的,简单来说,<audio>标签是为了能在网页中嵌入音频文件,和播放器一样,具有操作界面,而Web Audio则是给了开发者对音频数据进行处理、分析的能力,例如混音、过滤等,...
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Web程序 时间:
2014-10-21 10:03:13
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假设仅仅使用PlaySound()这个API函数来表现声音效果的话,那么就无法表现出声音的混音效果,由于PlaySound在播放还有一个声音时,必定会导致现有声音的停止。因此,使用PlaySound()要想构建出一个包括丰富音乐与音效的游戏世界是不现实的。 而DirectSound就能够完美的解决....
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2014-10-10 22:48:24
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AudioPolicyService是策略的制定者,比如什么时候打开音频接口设备、某种Stream类型的音频对应什么设备等等。而AudioFlinger则是策略的执行者,例如具体如何与音频设备通信,如何维护现有系统中的音频设备,以及多个音频流的混音如何处理等等都得由它来完成。AudioPolicyService根据用户配置来指导AudioFlinger加载设备接口,起到路由功能。
Audio...
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移动开发 时间:
2014-09-23 20:47:55
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假设仅仅使用PlaySound()这个API函数来表现声音效果的话,那么就无法表现出声音的混音效果,由于PlaySound在播放还有一个声音时,必定会导致现有声音的停止。因此,使用PlaySound()要想构建出一个包括丰富音乐与音效的游戏世界是不现实的。 而DirectSound就能够完美的解决....
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2014-08-28 13:03:09
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假设仅仅使用PlaySound()这个API函数来表现声音效果的话,那么就无法表现出声音的混音效果,由于PlaySound在播放还有一个声音时,必定会导致现有声音的停止。因此,使用PlaySound()要想构建出一个包括丰富音乐与音效的游戏世界是不现实的。 而DirectSound就能够完美的解决....
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2014-08-07 22:01:46
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假设仅仅使用PlaySound()这个API函数来表现声音效果的话,那么就无法表现出声音的混音效果,由于PlaySound在播放还有一个声音时,必定会导致现有声音的停止。因此,使用PlaySound()要想构建出一个包括丰富音乐与音效的游戏世界是不现实的。 而DirectSound就能够完美的解决....
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2014-08-05 15:20:39
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