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搜索关键字:算法竞赛入门经典    ( 256个结果
随笔笔记 算法竞赛入门经典 ch4
使用 typedef 可以使结构体使用前不需要加 struct ...
分类:编程语言   时间:2018-02-01 13:21:37    阅读次数:163
随笔笔记 算法竞赛入门经典 ch3
关于读取 scanf() 读取到空格自动停止 getchar() 读取结束返回 EOF (整型) ...
分类:编程语言   时间:2018-01-30 12:13:09    阅读次数:124
【算法竞赛-入门经典】计算并输出1+2的值
1.练习目的: 计算并输出1+2的值 2.源码: 3.总结: 略... ...
分类:编程语言   时间:2018-01-07 14:20:58    阅读次数:95
【算法竞赛-入门经典】圆柱体的表面积
1.练习目的: 输入底面半径r和高h,输出圆柱体的表面积。 2.源码: 3.小结: 学习定义常量与引入math库,并学会从键盘上读取字符。 ...
分类:编程语言   时间:2018-01-07 14:20:52    阅读次数:115
●UVA 10674 Tangents
题链: https://vjudge.net/problem/UVA-10674 题解: 计算几何,求两个圆的公切线。 《算法竞赛入门经典——训练指南》P266,讲得很清楚的。 大致是分为6种情况——内含,重合,内切,相交,外切,相离这六个情况去处理, 找到共通点,便于代码编写。 代码: ...
分类:其他好文   时间:2018-01-07 14:15:18    阅读次数:127
●POJ 1269 Intersecting Lines
题链: http://poj.org/problem?id=1269 题解: 计算几何,直线交点 模板题,试了一下直线的向量参数方程求交点的方法。 (方法详见《算法竞赛入门经典——训练指南》P257) 代码: ...
分类:其他好文   时间:2018-01-07 14:12:48    阅读次数:146
算法竞赛入门经典——读书笔记day1
1-1:整数值用%d输出,实数用%f输出。 1-2:整数/整数=整数,浮点数/浮点数=浮点数。 1-3:scanf中的占位符和变量的数据类型应一一对应,且每个变量前需要加&符号。 1-4:在算法竞赛中,输入前不要打印提示信息。输出完毕后应立即终止程序,不 要等待用户按键,因为输入输出过程都是自动的, ...
分类:编程语言   时间:2018-01-06 16:01:14    阅读次数:91
算法竞赛入门经典_6数据结构基础
* 6.3 树和二叉树 ** 小球下落问题 运行结果: ...
分类:编程语言   时间:2017-10-24 00:10:09    阅读次数:182
UVA11038
题目大意:见刘汝佳《算法竞赛入门经典——训练指南》P173 解题思路: 求出 0 到 m-1 这些数字中 0 出现的次数(此处要特判 m = 0 的情况),再求出 0 到 n 这些数字中 0 出现的次数,后者减去前者即是答案。 求 0 到某一个数字这些数字中 0 出现的次数: 从第二高位枚举每一位上 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-12 10:30:09    阅读次数:227
UVA11584
题目大意:见刘汝佳《算法竞赛入门经典(第2版)》P275 解题思路: 有点类似最长上升子序列的一个DP问题。 设 dp[i] 为对于字符串 s[1,...,i] 的最少回文串数。转移方程为:dp[i] = min{dp[j] + 1 | j<i,s[j+1,...,i]为回文串}。那么问题就是如何判 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-11 21:57:16    阅读次数:143
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