今日所学内容 一、半连接数 二、粘包问题 三、解决问题 四、自定义报头 一、半连接数 三次握手没有完成 称之为半连接 原因: 1)恶意客户端没有返回第三次握手信息 2)服务器没空及时处理你的请求 在socket中,socket.listen(半连接最大数量) 二、粘包问题 为什么会出现粘包问题: 由 ...
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2019-05-29 19:37:00
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本章目录 一.什么是socket 二.为什么需要socket 三.socket的发展 四.python中的socket 五.基于TCP的socket 六.基于UDP的socket 六. 粘包问题详解 七.粘包的解决方案 八.socketserver实现并发通讯 **引入:为什么一定要先学习网络协议? ...
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2019-05-28 15:44:06
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前言 何为编解码,通俗的来说,我们需要将一串文本信息从A发送到B并且将这段文本进行加工处理,如:A将信息文本信息 编码 为2进制信息进行传输。B接受到的消息是一串2进制信息,需要将其 解码 为文本信息才能正常进行处理。 上章我们介绍的Netty如何解决拆包和粘包问题,就是运用了解码的这一功能。 ja ...
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2019-05-19 00:04:10
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scoket()模块函数用法 服务端套接字函数 s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字 s.listen() 开始tcp监听 s.accept() 被动接受tcp客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来 客户端套接字函数 s.connect() 主动初始化tcp服务器连接 s.connect_e ...
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2019-05-05 19:30:50
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一.粘包现象 1.为什么会出现粘包现象 1.只有在TCP协议中才会出现粘包现象,因为TCP协议是流式协议 2.TCP协议的特点是将数据量小、时间间隔比较短的数据一次性打包发送 3.粘包现象的本质是因为不知道需要接受的数据的长短 2.如何解决粘包问题 1.发送数据直接先告诉对方数据量的大小 2.利用s ...
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2019-05-05 15:50:27
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what is 粘包? !!! : 只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 socket收发消息的原理: 应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。而UDP是面向消息的协议,每个 ...
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2019-03-04 21:01:04
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粘包现象: 1接收方没有及时接受缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送一段数据,客户端只收了一小部分,客户端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次一流的数据,产生粘包) 2连续快速发送少量的数据,他会一次性send发送 两个示例表明: 1.send和recv不是必须要一一对应 2只要通道不关闭的状态下,而 ...
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2019-02-21 21:54:39
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粘包问题概述 1.1 描述背景 采用TCP协议进行网络数据传送的软件设计中,普遍存在粘包问题。这主要是由于现代操作系统的网络传输机制所产生的。我们知道,网络通信采用的套接字(socket)技术,其实现实际是由系统内核提供一片连续缓存(流缓冲)来实现应用层程序与网卡接口之间的中转功能。多个数据包被连续 ...
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2019-01-05 22:38:27
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Netty 源码 ChannelHandler(四)编解码技术 __Netty 系列目录()__ 一、拆包与粘包问题 由于 TCP 是面向字节流的,什么意思呢:虽然应用程序和 TCP 的交互是一次一个数据块(大小不等),但 TCP 把应用程序交下来的数据仅仅看成式一连串的无结构的字节流。TCP 并不 ...
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2018-12-21 13:20:24
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多个包 多个命令的结果 粘到一起了 因为recv(1024)1024限制了导致的结果 所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。 参考:http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/6129246.html粘包 ...
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2018-12-01 23:27:22
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