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搜索关键字:紧耦合    ( 147个结果
深入理解Spring IOC
为什么会出现spring,spring出现解决了什么问题? 1.分析普通多层架构存在的问题 JSP->Servlet->Service->Dao 层与层之间的依赖很强,属于耦合而且是紧耦合,各层对象的生命周期是由上层控制,下层定义或实现的改动都会影响到上层,需求变更时代码改变多; 通常我们平时都是直 ...
分类:编程语言   时间:2018-03-17 22:06:26    阅读次数:319
关闭mmu和cache
处理器内部寄存器,访问速度最快,但是数量少 TCM:紧耦合存储器(Cache、主存储器) 辅助存储器(Flash、SD等) Cache是一种容量小但是存取速度非常快的存储器 它保存最近用到的存储器中的数据的拷贝,对于程 序员来说,Cache是透明的,他自动决定保存哪些 数据、覆盖哪些数据。按照功能划 ...
分类:系统相关   时间:2018-01-24 00:44:28    阅读次数:223
2018.1.9学习笔记
内部类:声明在类的内部的类,也叫嵌套类(Inner Class)。 作用:可以访问外部类的所有属性和方法,内部类通常用于外部类实现辅助功能。换句话说,内部类和外部类联系较为紧密。 为什么使用嵌套类呢? 1.嵌套类对象可以访问创建它的外部类的使用属性和方法。 2.嵌套类通过在其外部类环境内的紧耦合嵌套 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-10 00:11:01    阅读次数:200
设计模式(七) 命令模式
1. 概述 将一个请求封装为一个对象(即我们创建的Command对象),从而使你可用不同的请求对客户进行参数化; 对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 2. 解决的问题 在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-04 16:29:52    阅读次数:142
SDN 第二次作业
问题 1、为什么需要SDN?SDN特点? 答:当今网络快速发展,用户的需求也就日益增加,但网络的创新速度却并没有增加,而是比较缓慢。传统网络中的网络设备是硬件、操作系统、网络应用紧耦合的,每个设备厂商各不相同,在升级网络设备的一部则必须在其余部分也要升级,这并不利于网络创新。SDN,将网络的控制平面 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-02 17:50:27    阅读次数:154
面向过程的编程
强调:面向过程编程绝对不是用函数编程那么简单 面向过程的编程思想:核心是过程二字,过程即解决问题的步骤,即先干什么,再干什么,基于该思想去编写程序 好比再设计一条流水线,是一种机械式的编程思想。 优点: -复杂的问题问题流程化,进而简单化 缺点: -可扩展性差,紧耦合 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-24 11:50:10    阅读次数:190
设计模式之外观模式
什么是外观模式? 外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。使用外观模式时,我们创建了一个统一的类,用来包装子系统中一个或多个复杂的类,客户端可以直接通过外观类来调用内部子系统中方法,从而外观模式让客户和子系统之间避免了紧耦合。 门面(Fa ...
分类:其他好文   时间:2017-10-11 14:03:40    阅读次数:170
Head First设计模式之命令模式
一、定义 定义:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。 主要解决:在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-10 13:33:46    阅读次数:190
win7(64bit)使用mingw64配置gtkmm
因为linux命令不熟悉,加上时间不充裕,仍然决定在win7_64bit下开发GUI程序,选择gtkmm是因为: 1. 在图形界面程序中,windows系统当之无愧GUI之王,用户友好性其他OS无法替代 2. Qt虽然版权放开了,但Qt信号机制让人不爽,过于紧耦合的设计让我感觉不像用C++写程序 3 ...
分类:Windows程序   时间:2017-09-06 13:00:14    阅读次数:273
(35)23种设计模式研究之六【命令模式】
命令模式 一:定义 将一个请求封装为一个对象(即我们创建的Command对象),从而使你可用不同的请求对客户进行参数化; 对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 二:实现 解决的问题 在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-25 12:14:54    阅读次数:160
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