排序后扫一遍,维护当前分组方案,尽量加入人数少的组。如果某些组再也不可能加入了就统计最小值,如果每组都加入过了相同的实力值就新开一组。 因为组的信息具有单调性,所以可以用双端队列 \(O(n)\) 维护。 code: #include<bits/stdc++.h> using namespace s ...
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2021-06-20 18:04:28
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什么是设计模式? 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是与法规定,而是一套用来提高代码复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。 学习设计模式的意义 设计模式的本质是面型对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态 ...
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2021-06-20 18:03:24
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1. 简述软件过程、软件生存周期、软件过程模型(软件生存周期模型)三者之间的概念区别。 软件过程:一个包括软件产品开发、运行和维护中有关过程、活动和任务的框架,覆盖了从系统的需求定义到系统的使用终止。 软件过程模型:一种软件过程的抽象表示,也称为软件开发模型。 软件生存周模型:一般使用直观的图形标识 ...
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2021-06-20 17:54:01
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平衡树入门——替罪羊树 1 简介 替罪羊树是一颗重量平衡树,不需要旋转,但是非常暴力,据说常数很小,但是我写的替罪羊树跑不过 Treap ,可能常数比较大。。。 2 数据结构解析 2.1 节点结构体 struct node{ int val,l,r,cnt,size,allsize,not_dele ...
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2021-06-20 17:42:23
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考虑枚举$T'$中两点的$lca$,之后要做的为最大化$dep_x+dep_y-dep_{lca(x,y)}\(,转化一下式子就是\)\frac {dep_x+dep_y+dist_{x,y} }{2}$. 那么我们考虑在边分树的每一个节点维护往左最大的$dep_x+dist_{a,x}$和往右最大 ...
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2021-06-16 17:38:43
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分布式技术的体系结构 横向划分:分布式资源池化、分布式通信、分布式数据存储与管理、分布式计算。这样的划分符合业务架构设计的一般规律,即"在一定资源上,进行一定通信,通过一定计算,完成一定数据的加工和处理,从而对外提供特定的服务"。这样的划分符合业务架构设计的一般规律,即"在一定资源上,进行一定通信, ...
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2021-06-15 18:29:45
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AgileConfig 当初是设计给我自己用的一个工具,所以只设置了一道管理员密码,没有用户的概念。但是很多同学在使用过后都提出了需要多用户支持的建议。整个团队或者整个公司都使用同一个密码来管理非常的不方便。 今天 AgileConfig 1.3.0 版本终于支持了多用户,以及简单的权限管理。用户跟 ...
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2021-06-15 18:17:29
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一、前言 在前后端分离开发的过程中,前端和后端需要进行api对接进行交互,就需要一个api规范文档,方便前后端的交互,但api文档不能根据代码的变化发生实时动态的改变,这样后端修改了接口,前端不能及时获取最新的接口,导致调用出错,需要手动维护api文档,加大了开发的工作量和困难,而swagger的出 ...
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2021-06-15 18:13:23
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link #思路: 经典套路,通过dfs序将树上修改转化为线性修改,这样问题就转化为了单点修改,区间查询,用树状数组维护。 类似题 #代码: #pragma GCC optimize(2) #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef lo ...
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2021-06-15 17:41:05
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说明 分布式存储系统通常通过维护多个副本来进行容错,提高系统的可用性。要实现此目标,就必须要解决分布式存储系统的最核心问题:维护多个副本的一致性。 首先需要解释一下什么是一致性(consensus),它是构建具有容错性(fault-tolerant)的分布式系统的基础。 在一个具有一致性的性质的集群 ...
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2021-06-13 10:00:48
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