本文转载至http://blog.csdn.net/cerastes/article/details/39216935iOS审核紧急通道技巧https://developer.apple.com/appstore/contact/?topic=expedite常用紧急通道申请理由 http://bl...
分类:
移动开发 时间:
2015-04-28 17:45:45
阅读次数:
188
对于我们iOS开发者来说,最心碎的事莫过于苹果审核一个星期后上架app store,而第二天就报出闪退bug。一周前我刚经历过,而且最坑的是由于第一次做个人开发,经验不足,没有集成友盟的分析SDK,还好有几个好心同事下载了,然后果然有两台机器上出现了闪退。真是天无绝人之路,最重要的crash文件.....
分类:
其他好文 时间:
2015-04-06 14:11:49
阅读次数:
128
苹果之前更新了审核规范,要求必须支持64位架构的应用才能通过苹果审核。
但运营方反馈说,用iOS5.1.1的系统无法安装我们打包的Adhoc版本。
觉得很莫名,因为我们在Deployment Target上确实写着5.1.1,全公司也都没人用这个系统了。
在运营纠结这个问题的时候,我去查了下资料,貌似确实是这样。iOS5.1.1是无法安装支持64位架构的A...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-31 18:14:31
阅读次数:
145
话说,写代码就是一个写bug,然后调试bug的过程。 1、Xcode最简单的就是nslog了 NSLog(@"str---%@\n\n",str);
//太多的NSLog,苹果审核的时候可能不给通过。 2、断点 在数字区域点击,就会出现蓝色断点。配合图二...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-19 18:46:57
阅读次数:
186
1.https://developer.apple.com/contact/app-store/?topic=appeal 直接提交申诉理由 (里面还有一起其他功能 如加速审核等.) 2.https://developer.apple.com/contact/submit.php 开发问题, 貌似也可以问一些审核问...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-15 09:42:37
阅读次数:
146
当你克服重重困难终于开发出了自己的App,下一步就是向App Store提交应用了,这时应该如何操作呢?我的App真的准备好提交了?我敢肯定这些问题将会浮现在你的脑海。基于这篇教程,我将告诉你一个完整的提交过程。介绍我们都知道苹果审核的过程就像是在“黑箱”操作,但这并不妨碍你为这个审核过程做一些事先...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-05 10:30:37
阅读次数:
267
iOS8发布了有一段时间了,我们的策划很新潮的速度给升级到iOS8了。于是XCode5不支持了,只好从MacOS 10.8升级到10.9,再升级到10.9.5,再下载XCode6安装……然后前两天上传一个版本给苹果审核,发现iTunes Connect里多了一个Prerelease选项卡,里面有一个...
分类:
移动开发 时间:
2015-01-29 14:17:30
阅读次数:
245
为了支持arm64,之前已经折腾了很久,昨晚打包准备提交苹果审核时,测试那边的同事反馈说游戏上传自定义头像功能不可用了。 游戏上传自定义功能的简介:卡牌游戏最初是《比武招亲》中有一个充VIP之后就可使用了上传自定义功能的特权,我们的游戏就“复制”了该功能。 具体实现就是点击游戏内换自定义头像的按钮后...
分类:
移动开发 时间:
2015-01-10 20:53:42
阅读次数:
176
这种情况应和所谓的内存不足关系不大,很少有程序会在初始化时载入大量内容导致崩溃,并且这类问题也很容易在开发阶段被发现,所以内存不足造成秒退的可能性低(内存不足退,通常是程序用了一段时间,切换了几个画面以后发生的)。 而且秒退是发生在程序刚刚启动的时候,在开发、苹果审核阶段都没有被发现的最大可能...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-19 18:53:30
阅读次数:
152
对于我们iOS开发者来说,最心碎的事莫过于苹果审核一个星期后上架app store,而第二天就报出闪退bug。一周前我刚经历过,而且最坑的是由于第一次做个人开发,经验不足,没有集成友盟的分析SDK,还好有几个好心同事下载了,然后果然有两台机器上出现了闪退。真是天无绝人之路,最重要的crash文件.....
分类:
移动开发 时间:
2014-12-04 00:46:03
阅读次数:
223