开闭原则 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是指一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。强调的是用抽象构建框架,用实现扩展细节。可以提高软件系统的可复用性及可维护性。开闭原则,是面向对象设计中最基础的设计 ...
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2019-12-02 17:24:25
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迪米特法则:一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用 如果一个系统符合迪米特法则,那么当其中某一个模块发生修改时,就会尽力少的影响其他模块,扩展会相对容易。这是对软件实体之间通信的限制。迪米特法则要求限制软件实体之间通信的宽度和深度。迪米特法则可降低系统的耦合度,使类与类之间保持松散的耦合关 ...
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2019-11-28 23:20:00
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(一)设计模式六大原则 (1)开闭原则:当应用的需求改变时,在不修改软件实体的源代码或者二进制代码的前提下,可以扩展模块的功能,使其满足新的需求。即软件实体应当对扩展开放,对修改关闭 (2)里式替换原则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。也就是说:子类继承父类时,除添加新的方法完成新 ...
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2019-11-21 13:54:51
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减少if else 方法一:接口分层 把接口分为外部接口和内部接口两部分,所以空值的判断有外部接口完成,只处理一次;传入内部接口的值保证非空,从而减少内部业务逻辑接口空值判断。 减少if else 方法二:多态 利用多态,将每种业务单独处理,在接口不在做任何业务判断。其中有提到注意“迪米特原则”,对 ...
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2019-11-20 19:47:12
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工厂模式: – 实现了创建者和调用者的分离。 – 详细分类: ? 简单工厂模式 ? 工厂方法模式 ? 抽象工厂模式? 面向对象设计的基本原则: – OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开 放,对修改关闭。 DIP(依赖倒转原则,Dependence ...
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2019-11-13 22:35:09
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1. 许多程序员对面向对象的思想都很了解,并且也能说得头头是道,但是在工作运用中却用的并不顺手。 当然,我也是其中之一。 不过最近我听了我们老师的讲课,对于面向对象的思想有了更深的理解,今天决定用一个实例跟大家分享一下。 欢迎各位前辈评论指正。 2.面向对象的三大特征:封装、继承、多态 六大原则: ...
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2019-10-31 13:32:54
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开闭原则: 对于类,模块函数等扩展要开放,对于修改要关闭。 依赖倒置: 接口或抽象是高层,要面向高层编程,不应该面向实现类(实现类是低层)去变成。 单一职责: 对一个类,或者一个功能,只用负责一个职责。 接口隔离原则: 接口中要单一(方法尽量的少),尽量细化,不能臃肿。 迪米特原则: 低耦合,高内聚 ...
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2019-10-26 22:37:43
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名词解释: OOA:面向对象分析 A:Analyze OOD:面向对象设计D:Design OOP:面向对象编程P:Program OOP六大原则(上):对象单一职责、里式替换原则、迪米特法则、开闭原则 对象单一职责:我们设计的对象必须职责明确,不能让他成为万能类,这里的对象可以是模块、类库,程序集 ...
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2019-10-19 20:24:59
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一、依赖关系 只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编译都通过不了。一下情况视为对A类对B类的依赖关系: 1)B类是A类的成员属性 2)B类是A类某方法的返回值类型 3)B类值A类某方法的参数类型 4)B类是A类的某方法的局部变量(排除形参),此用法违反了迪米特法则 二 ...
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2019-10-18 16:14:04
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发布说明 其实不用设计模式并非不可以,但是用好设计模式能帮助我们更好地解决实际问题。 设计模式天天都在用,但自己却无感知。 本系列文章,初衷是为了记录日常经常使用的设计模式,也给学习设计模式的同学们提供参考和查阅。 文章内容有自己的理解,也有参考网络,如有侵犯,请告知删除。 学习设计模式的重要性 设 ...
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2019-09-30 10:02:26
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