最近在做视频拼接的项目,里面用到了图像的单应性矩阵变换,在最后的图像重映射,由于目标图像的坐标是非整数的,所以需要用到插值的方法,用的就是双线性插值,下面的博文主要是查看了前辈的博客对双线性插值算法原理进行了一个总结,在这里也感谢一些大牛的博文。
http://www.cnblogs.com/linkr/p/3630902.html
http://www.cnblogs.com/f...
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2016-04-22 19:14:47
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今天小编来为大家讲解一下在EDIUS中如何缩短一段视频的时间。说到缩短视频的时间呢,其实上就是让视频快速地播放,这样就会涉及到EDIUS持续时间、时间重映射与冻结帧的问题。下面小编就带领你们一起学习EDIUS 8教程吧! 查看更多内容请直接前往:http://www.ediuschina.com/x ...
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2016-04-18 15:29:10
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装载自 http://www.cnblogs.com/jeakon/archive/2012/10/04/2816798.html 下面跟大家说一下STM32单片机的端口重映射,因为是以自己为实例.这里是以USART1的重映射为例.. 因为我要一个TFT_LCD屏的主控板,考虑到FSMC 我选用了S ...
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2016-04-17 16:04:01
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打印SQL语句$this->dbRead->last_query(); 重映射方法正如上文所说,URI 的第二段通常决定控制器的哪个方法被调用。CodeIgniter 允许你使用 _remap() 方法来重写该规则: public function _remap($method){ if ($met ...
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2016-04-05 12:30:07
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直接替换SkinnedMeshRender实现肢体切除效果: 只要不改变两个Mesh原始文件的层级,就不会出现权重的错乱问题。 权重映射的测试:http://www.cnblogs.com/hont/p/5252535.html
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2016-03-08 02:04:23
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1. [转载]STM32的功能引脚重映射和复用功能_meshine_新浪博客 http://blog.sina.com.cn/s/blog_a2ba6cce01010n7r.html2. 5.10. STM32重映射功能-STM32(初学宝典)神舟IV号开发板 - 商路通 http://...
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2016-01-13 10:33:14
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STM32重映射,注意查手册看看映射到了哪,以及先使能时钟,再进行GPIO_PinRemapConfig()
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2015-12-08 00:38:51
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在进行原理图设计的时候发现管脚的分配之间有冲突,需要对管脚进行重映射,在手册中了解到STM32 上有很多I/O口,也有很多的内置外设像:I2C,ADC,ISP,USART等 ,为了节省引出管脚,这些内置外设基本上是与I/O口共用管脚的,也就是I/O管脚的复用功能。但是STM32还有一特别之处就是:很...
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2015-11-09 10:33:40
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由于项目需要,我需要把usart3的端口PB10 和 PB11 重映射到 PC10 和 PC11 上,根据官方资料,这是部分重映像: 如图,下面首先要开启APIO时钟: ?RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC?|?RCC_APB2Per...
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2015-08-07 11:34:56
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来源:http://blog.163.com/qiu_zhi2008/blog/static/6014097720111110710738/STM32 printf函数重映射#ifdef __GNUC__/* With GCC/RAISONANCE, small printf (option LD ...
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2015-06-08 18:45:36
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