运算符重载 使用方法: 在类的声明中定义重载运算符 datatype operator操作符(datatype); 定义:datatype classname:: operator操作符(datatype) {} 重载操作符的限制: 至少有一个操作数为用户定义的类型,并且不能违反运算符原来的句法规则...
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2016-03-11 20:37:19
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一、什么是操作符重载 操作符重载可以分为两部分:“操作符”和“重载”。说到重载想必都不陌生了吧,这是一种编译时多态,重载实际上可以分为函数重载和操作符重载。运算符重载和函数重载的不同之处在于操作符重载重载的一定是操作符。我们不妨先直观的看一下所谓的操作符重载: 1 #include <iostrea
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2016-03-06 15:45:16
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转换与类类型 可用一个实参调用的非 explicit 构造函数定义一个隐式转换。当提供了实参类型的对象而需要一个类类型的对象时,编译器将使用该转换。这种构造函数定义了到类类型的转换。除了定义到类类型的转换之外,我们还可以定义从类类型的转换。即,我们可以定义转换操作符,给定类类型的对象,该操作符将产生
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2016-02-28 13:51:37
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重载操作符的作用: 通过操作符重载,程序员能够针对类类型的操作数定义不同的操作符版本。程序用移位操作符(>> 和 <<)进行输入输出,用加号操作符(+)将两个 Sales_items 相加。 通过操作符重载,可以定义大多数操作符,使它们用于类类型对象。明智地使用操作符重载可以使类类型的使用像内置类型
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2016-02-26 18:52:02
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这种写法能 自由自在的使用 加减乘除等操作符: 先定义一个类 public sealed class chongzai { public Int32 canshu1; //重载操作符 + ,参数必须包含一个以上当前的类型chongzai. public static Int32 operator +
一、操作符重载: 操作符重载是多态的一种,它扩展了操作符的功能,使得操作符不仅仅再只作用于内置数据类型。二、操作符重载的规则: 1.C++不允许用户自己定义新的操作符,只能对已有的C++操作符进行重载; 2.重载不能改变操作符操作对象(即搡作数)的个数,而且不能有默认参数,否则也是改变了操作对...
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2016-01-03 19:34:12
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《C++ Primer 4th》读书笔记重载操作符是具有特殊名称的函数:保留字 operator 后接需定义的操作符号。Sales_item operator+(const Sales_item&, const Sales_item&);声明了加号操作符,可用于将两个 Sales_item 对象“相...
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2016-01-03 12:46:36
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++增量互有前增量和后增量区别,重载操作符时,虽然函数名相同,但是应有相应的区别.对于一个整型变量前增量操作符的结果与返回值变量是一致的,而后增量操作符返回的是一个临时变量。于是在增量操作符重载时也需要有前增量与后增量的区分。 前增量操作对象与返回对象是同一个变量,在反应对象的前增量操作时,要...
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2015-12-29 16:10:46
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14.1 重载操作符的定义不能重载的操作符:. ?: sizeof :: .*不能为任何内置类型定义额外的新的操作符;优先级和结合性是固定的;不再具备短路求值特性(不建议重载&&、||、逗号);一般将算术和关系操作符定义为非成员函数,而将赋值操作符定义为成员;使用重载操作符的方式:1) 与内置类型使...
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2015-10-25 06:07:58
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1、输出操作符 << 的重载 ostream& operator <<(ostream& os, const ClassType& object) { out << " "; return out; }3、+=操作符的重载 ClassType& operator +=(const ...
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2015-10-03 11:49:09
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