服务端朝客户端主动推送消息 轮询:效率低,基本不用 让浏览器定时朝后端发送请求(通过ajax向后端偷偷发送数据),比如每隔五秒钟发一次请求,那么你的数据延迟就可能会高达五秒 不足之处 数据延迟 消耗资源过大 请求次数太多 长轮询:兼容性好,一般大公司都会考虑使用它 # 队列+ajax 服务端给每个客 ...
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2020-02-19 20:35:51
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消息队列的基本原理 消息队列是基于队列实现的,存储具有特定格式的消息数据。消息队列包括生产者,消息队列以及消费者。 RocketMQ的原理与工作机制 架构图 NameServer Cluster:名字服务器集群,类似于kafka中的zookeeper,提供分布式协调与管理的功能 Producer C ...
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2020-02-15 11:46:33
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链接 https://leetcode-cn.com/problems/implement-stack-using-queues/ 思路 首先演示push()操作;将元素依次进入队1,进入时用top元素保存当前进入的元素;如下图: push操作的演示 然后演示pop()操作;先将除队1中的最后一个元 ...
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编程语言 时间:
2020-02-03 09:39:08
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前言 上一节使用的是环形队列实现的数据缓存 这节使用内存管理实现 内存管理使用的是 μC/OS-II 里面的内存管理程序 使用说明(第一种) 一,内存管理意味着有许多的内存块 然后每个内存块有固定的长度 内存块的长度假设定义的足够大,可以放入每条数据 ...
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2020-01-28 19:02:54
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前言 在上一节只是稍微说了下数据缓存 https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11769059.html 这节为了可以让大家直接应用起来,我封装了下. 咱们平时发送数据的时候最希望的是可以有个缓存,每次把要发送的数据存到缓存里面 需要发送的时候咱就去缓存里面去取 而 ...
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2020-01-22 14:47:05
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实现一个队列,队列初始为空,支持四种操作: (1) “push x” – 向队尾插入一个数x; (2) “pop” – 从队头弹出一个数; (3) “empty” – 判断队列是否为空; (4) “query” – 查询队头元素。 现在要对队列进行M个操作,其中的每个操作3和操作4都要输出相应的结果 ...
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2020-01-21 16:37:36
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队列 —— 先入先出的数据结构 目录: 1.基本队列实现 2.循环队列 3.循环队列小试:数据流中的移动平均值 4.队列和广度优先搜索 4.1墙与门 4.2 岛屿数量 4.3 打开转盘锁 4.4 完全平方数 1.基本队列实现 队列是先入先出(First In First Out)的数据结构,插入数据 ...
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2020-01-18 10:26:03
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5.队列的应用案例 烫手的山芋 烫手山芋游戏介绍:6个孩子围城一个圈,排列顺序孩子们自己指定。第一个孩子手里有一个烫手的山芋,需要在计时器计时1秒后将山芋传递给下一个孩子,依次类推。规则是,在计时器每计时7秒时,手里有山芋的孩子退出游戏。该游戏直到剩下一个孩子时结束,最后剩下的孩子获胜。请使用队列实 ...
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2020-01-12 16:39:06
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最大的敌人其实是自己 最近报了极客时间的21天打卡,今天是第七天周日,感觉周六的时候是最难坚持的,因为自己想要利用这个打卡复习一下算法训练营的内容,虽然参加了,并且最后毕业了,但是自己还是感觉对常用的算法和数据结构一知半解,一知半解的评价都有点高,应该是不怎么解,所以要复习和巩固一下 从递归开始,递 ...
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2020-01-12 13:10:13
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多进程的几种方法 Lock:可以避免访问资源时的冲突 Pool:可以提供指定数量的进程 Queue:多进程安全的队列,实现多进程之间的数据传递 Pipe:实现管道模式下的消息发送与接收 Lock(加锁) #加锁 ''' 输出为 work_1 start work_2 start work_1 end ...
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编程语言 时间:
2020-01-12 11:49:33
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