FrameBuffer是Thrift NIO服务器端的一个核心组件,它一方面承担了NIO编程中的缓冲区的功能,另一方面还承担了RPC方法调用的职责。
FrameBufferState定义了FrameBuffer作为缓冲区的读写状态
private enum FrameBufferState {
// in the midst of reading the fra...
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2014-09-30 16:21:19
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RPC调用本质上就是一种网络编程,客户端向服务器发送消息,服务器拿到消息之后做后续动作。只是RPC这种消息比较特殊,它封装了方法调用,包括方法名,方法参数。服务端拿到这个消息之后,解码消息,然后要通过方法调用模型来完成实际服务器端业务方法的调用。
这篇讲讲Thrfit的方法调用模型。Thrift的方法调用模型很简单,就是通过方法名和实际方法实现类的注册完成,没有使用反射机制,类加载机制。...
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2014-09-30 13:37:59
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1. 在用c# 写thrift的服务端,来相应http请求,在用结构体传输时,会遇到一个问题,就是(在用网络)传输数据特别慢,这是由于在发生数据是用的TStreamTransport 导致每传一个数据,就建立一次连接。2.解决办法:可以降THttpHandler中的重写为以下的。 public v....
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2014-09-25 13:14:48
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1. 在用c# 写thrift的服务端,来相应http请求,在用结构体传输时,会遇到一个问题,就是(在用网络)传输数据特别慢,
这是由于在发生数据是用的TStreamTransport 导致每传一个数据,就建立一次连接。
2.解决办法:
可以降THttpHandler中的重写为以下的。
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2014-09-25 12:41:28
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IDL是很多RPC框架用来支持跨语言环境调用的一个服务...
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2014-09-24 16:39:17
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协议和编解码是一个网络应用程序的核心问题之一,客户端和服务器通过约定的协议来传输消息(数据),通过特定的格式来编解码字节流,并转化成业务消息,提供给上层框架调用。
Thrift的协议比较简单,它把协议和编解码整合在了一起。抽象类TProtocol定义了协议和编解码的顶层接口。个人感觉采用抽象类而不是接口的方式来定义顶层接口并不好,TProtocol关联了一个TTransport传输对象,而不是提...
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2014-09-23 17:02:05
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我所在的公司使用Thrift作为基础通信组件,相当一部分的RPC服务基于Thrift框架。公司的日UV在千万级别,Thrift很好地支持了高并发访问,并且Thrift相对简单地编程模型也提高了服务地开发效率。
Thrift源于Facebook, 目前已经作为开源项目提交给了Apahce。Thrift解决了Facebook各系统的大数据量传输通信和内部不同语言环境的跨平台调用。
Thrift的官...
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2014-09-23 15:21:44
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我之前在传统IT公司干活,后来来了互联网,感受到了很多不同,其中有一点就是两者使用到的技术有一些差别。比如说分布式调用技术。
我在的这家公司内部的服务架构是基于Thrift的,服务基于Thrift进行发布,以至于很多人没有听过、使用过Web Service。
话说传统IT传了很多年的SOA就是基于Web Service,已经有了一整套完整的理论和产品进行支持,互联网竟然很多没涉及过。后来想了想...
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2014-09-17 15:19:02
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自己没有仔细安装,从网上搜的安装技术文章,在此做个备份,以防后面用到;http://blog.csdn.net/hshxf/article/details/5567019http://blog.csdn.net/hshxf/article/details/5666145 ( thrift php客户...
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2014-09-17 13:23:22
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很多RPC技术都会使用中间语言来定义接口描述,比如Web Service常用的WSDL, Thrift使用的IDL。
这类文件都是接口定义/描述语言 (Interface Definition/Description Language),有几个特点:
1. 采用中间语言来描述接口,以及接口使用到的数据结构(类)
2. 一般都采用文本文件,方便传递
3. 语法上可以使用XML,也可以...
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2014-09-17 12:15:02
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