原理通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。相信大家都打过扑克牌,很好理解。例子将数组[5,6,3,1,8...
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编程语言 时间:
2015-02-06 18:24:45
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不知道大家喜不喜欢打扑克?哈哈,我就挺喜欢的,尤其是三人斗地主,很喜欢.现在我来描述一幅画面看看大家熟不熟悉.
我抓牌的习惯是,在抓牌的时候,我要看着我的牌,看看牌的状况,有没有大小鬼,有几个2,有没有长的连,顺便做好基本的排序工作.比如我第一张牌抓的是7,放在手里,第二张牌是J,我把它放在7的后面(对,我默认是左到右升序的的),第三张是10,我把它放在7和J之间,第四张牌还是10,那么...
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编程语言 时间:
2015-02-06 11:28:33
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165
多人在线扑克游戏源码带服务端完整版,本项目源码是一套网络版的扑克牌项目源码,带服务器端源码,服务器端也是用java做的,打开游戏以后需要配置IP服务器端的IP和端口,服务端默认监听9999端口,客户端ip填写10.0.2.2,端口信息不用管直接点连接就可以连接到电脑上的服务端。项目源码注释比较丰富,可以研究一下里面的算法之类的。搭建这个服务端环境废了我半天劲,不知道是不是我运行的方法不对,打开前两...
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其他好文 时间:
2015-02-05 11:31:20
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多人在线扑克游戏源码带服务端完整版,本项目源码是一套网络版的扑克牌项目源码,带服务器端源码,服务器端也是用java做的,打开游戏以后需要配置IP服务器端的IP和端口,服务端默认监听9999端口,客户端ip填写10.0.2.2,端口信息不用管直接点连接就可以连接到电脑上的服务端。项目源码注释比较丰富,...
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2015-02-05 10:51:05
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最近做了关于介绍德州扑克历史介绍和砸蛋的一个活动专题(移动端)专题地址:http://demo.qpdiy.com/all/H5/subjects/guandan/h/index.html里面学到了很多css3以及一些移动端特效的处理,比如页面加载动画,手机横屏提示,微信分享接口,音乐设置HTML抬...
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移动开发 时间:
2015-02-03 18:55:15
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Enumeration于Java 1.5增加的enum type...enum type是由一组固定的常量组成的类型,比如四个季节、扑克花色。在出现enum type之前,通常用一组int常量表示枚举类型。比如这样:public static final int APPLE_FUJI = 0;pub...
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编程语言 时间:
2015-02-02 21:20:56
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题目链接:BZOJ - 1816题目分析答案具有可以二分的性质,所以可以二分答案。验证一个答案 x 是否可行,就累加一下各种牌相对于 x 还缺少的量,如果总和超过了 x 或 m ,就不可行。因为,当使用的joker小于等于 x 时,才可以通过合适地安排顺序使得每组牌中至多有一张 joker 。代码#...
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其他好文 时间:
2015-01-26 16:55:12
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德州扑克想必很多人都玩过,当然对于新手需要说明的是,德州指的是德克萨斯州,而不是山东德州。 这几个月一直在做一个德州扑克的服务器,分享下在计算最大牌型,比牌逻辑的算法和洗牌的方法,希望对大家有帮助。 首先我们定义一下Poker类public class Poker{ private String ....
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编程语言 时间:
2015-01-19 23:27:16
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原文:算法系列15天速成——第三天 七大经典排序【下】今天跟大家聊聊最后三种排序: 直接插入排序,希尔排序和归并排序。 直接插入排序: 这种排序其实蛮好理解的,很现实的例子就是俺们斗地主,当我们抓到一手乱牌时,我们就要按照大小梳理扑克,30秒后, 扑克梳理完毕,4条3,5条s,哇塞...... 回忆...
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编程语言 时间:
2015-01-16 09:53:07
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296
对于插入排序,我们可以理解为打扑克牌时候手上的牌从小到大排序,取一个然后插入到合适位置保持顺序,从而我们可以很明显的感受到对于少量元素,这种排序算法是比较有效的。原理图如下:实现源码: public static void GetSortFor(int[] nums) { ...
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编程语言 时间:
2015-01-14 12:23:07
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186