数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 ES6允许写成下面这样。 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等 ...
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2017-05-27 15:26:20
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模式匹配:只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。 嵌套数组进行解构: 不完全解构:等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。 只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值: 对象的解构赋值 解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。 结果:aaa,bbb ...
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2017-05-22 16:54:10
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5.4 对象的效率 (Object Efficiency) 在下面的效率測试中,对象构造和拷贝所须要的成本是以Point3d class声明为基准,从简单形式逐渐到复杂形式,包含Plain Ol' Data,抽象数据类型(ADT),单一继承,多重继承,虚拟继承,下面函数是測试的主角: Point3d ...
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2017-05-21 19:40:30
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这礼拜大家都接着自学《构建之法》这本书,虽然每个人的进度都有不同,但有什么疑问会一起讨论,通过各种渠道解决问题。 本学期已经快要接近尾声,大家应该抓紧时间,加快学习进度。 相信接下来的学习,大家会更加了解构建之法,更加了解软件工程。 ...
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2017-05-21 12:56:25
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构造函数创建对象 首先我们先使用构造函数创建一个对象: 在这个例子中,Person就是一个构造函数,我们使用new创建了一个实例对象person。接下来,进入正题: prototype 每个函数都有一个prototype属性,就是我们经常在各种例子中看到的那个prototype,比如: 那么这个函数 ...
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2017-05-19 22:09:34
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1、关于let--let变量必须先声明,后使用--在同一作用域,let不能重复声明--let增加了块级作用域,从而从某种意义上取消了自我执行函数2、关于const--const只声明一个常量,一旦声明,就不能改变(本质是引用地址不能改变)--const变量必须先声明,后使用3、变量结构赋值--解构赋..
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2017-05-17 15:14:04
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1 属性的简洁表示法 ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。 2 属性名表达式 JavaScript语言定义对象的属性,有两种方法。 3 Object.assign 4 属性的可枚举性 6 对象的扩展运算符 (1)解构赋值 对象的解构赋值用于从一个对象取值,相当于 ...
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2017-05-16 23:10:26
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一、let命令 1.let命令所在的代码块内有效,var声明的在全局范围内都有效 2.for循环的计数器,就很合适使用let命令 3.let声明的内部变量i和外部变量i是分离的 4.var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined let命令不会发生“变量提升”现象 ...
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2017-05-16 17:22:04
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数组的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 ES6可以写成下面这样。 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应 ...
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2017-05-13 14:20:58
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|--my-app 工程名 |--e2e 端到端测试 |--node_modules package.json列出的第三方模块放在此处 |--src |--app |--app.component.css 根组件样式 |--app.component.html 根组件模板 |--app.compon ...
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2017-05-09 09:37:35
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