HTML的元素可以分为两种:块级元素(block level element )内联元素(inline element )二者的区别如下: 1. 块级元素独占一行(除非显示修改元素的display属性),内联元素在一行内显示; 2. 块级元素可以设置width、height属性,而内联元素设...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-13 19:19:51
阅读次数:
165
有网友表示对于很多工程中的MATCH_PARENT出现在layout中感到不明白,过去只有FILL_PARENT和WRAP_CONTENT那么match_parent到底是什么类型呢? 其实从Android 2.2开始FILL_PARENT改名为MATCH_PARENT ,从API Level为8开...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-13 18:14:59
阅读次数:
176
- all features were running on sitecollection level and at site levelBut here is the solution, i do not why it worked but it did work.Although you can...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-13 14:17:39
阅读次数:
196
示例:
d = { "root": { "folder2": { "item2": None, "item1": None }, "folder1": { "subfolder1": { "item2": None, "item1": None }, "subfolder2": { "item3": None } } } }
美观输出是:
观察一下特点:
1.同一level的k...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-12 20:30:58
阅读次数:
287
Configuring log4j typically involes assigning level objects, defining appender objects, and specifying Layout objects.naming and placing the configuat...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-12 17:59:48
阅读次数:
243
题目链接:hdu 3954 Level up
题目大意:N个英雄,M个等级,初始等级为1,给定每个等级需要的经验值,Q次操作,操作分两种,W l r x:表示l~r之间的英雄每个人杀了x个怪物;Q l r:表示询问l~r之间经验值最大的英雄经验值为多少。每轮杀怪,每只怪物的经验和当前等级成正比。
解题思路:线段树维护,每个节点维护最大值,区间内还需要杀多少怪就能升级的最小值,如果这个最...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-12 11:37:57
阅读次数:
168
2014-10-04 BaoXinjian一、摘要高水位线好比水库中储水的水位线,用于描述数据库中段的扩展方式。高水位线对全表扫描方式有着至关重要的影响。当使用delete 操作表记录时,高水位线并不会下降,随之导致的是全表扫描的实际开销并没有任何减少。本文给出高水位线的描述,如何降低高水位线,以及...
分类:
数据库 时间:
2014-10-11 21:46:17
阅读次数:
252
大纲開始吧下载这篇教学设定环境前言编译 hello world创建 Classes@interface@implementation把它们凑在一起具体说明...多重參数建构子(Constructors)訪问权限Class level access异常情况(Exceptions)处理继承、多型(Inh...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-11 20:56:38
阅读次数:
313
前段时间写的pubwin会员合并程序文字版本的请查看http://www.cnblogs.com/sprite/p/3477734.html#-*-coding:gbk-*-# pubwin member repare tools# change member level by score# cod...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-11 17:17:35
阅读次数:
258
AWR基础知识1、自动工作负荷仓库Oracle收集了大量与性能和动作相关的统计信息。这些信息在内存中累加,并且有规律地写入磁盘(也就是写入构成AWR的表)。最终,这些信息会过期并被重写。1.1、收集统计量统计量收集的级别由实例参数STATISTICS_LEVEL控制。这个参数可能被设置为BASIC、...
分类:
数据库 时间:
2014-10-11 10:00:45
阅读次数:
273