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android 布局之滑动探究 scrollTo 和 scrollBy 方法使用说明
涉及到滑动,就涉及到VIEW,大家都知道,android的UI界面都是由一个一个的View以及View的派生类组成,View作为基类,而常用的布局里面的各种布局就是它派生出来的ViewGroup的子类,ViewGroup作为各个组件的容器搭建了整体的UI。以下是android UI的结构示示意图: 查看源码 /** * Implement this to do y...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 20:41:28    阅读次数:883
Json数据的序列化与反序列化的三种常用方法介绍
以下内容是本作者从官网中看相应的教程后所做的demo,其体现了作者对相关知识点的个人理解。。作者才疏学浅,难免会有理解不到位的地方。。还请各位读者批判性对待。。。        本文主要介绍在Json数据的序列化与反序列化的过程中我经常用到的三种工具的基本使用方法,及其他们之间 的比较。。。希望能够对读者们有一些帮助。。。 这里介绍到的三种解析与生成Json数据的方法分别是:标准JSON解析...
分类:Web程序   时间:2014-04-27 20:36:19    阅读次数:1418
三层架构
认识三层架构、三层之间的关系与引用 什么是三层? 首先要知道三层不是一项实际的技术、他是一中设计软件的思想、这种思想就是把软件分为三层、或者说三个类、分别是表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)、分层的目的是为了高内聚,低耦合、便于更改维护、当然软件业可以分四层、五层、六层、这主要看需求、但是一般的都是分为这三层。...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 20:27:42    阅读次数:494
RHEL克隆虚拟机后改变网卡地址
RHEL克隆虚拟机后改变网卡地址(一)更改hostname# vi /etc/sysconfig/network NETWORKING=yes HOSTNAME=your-vm-hostname-here (二)更改网卡地址在使用virt-manager或virtual-box克隆了RHEL6的虚拟机之后,网卡地址需要手动更改。首先在virt-manager中查看虚拟机属性: View->De...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 20:20:36    阅读次数:652
Android Volley 之自定义Request
今天群里一哥们需要自定义Volley的Request的例子,于是产生了这篇博客。关于Volley的介绍就不多说了,网上例子特别多。 Volley的所有的请求的超类型是Resuest,类结构如下图,所有我们常用的请求都是这个类的子类,那么我们自定义View肯定也是基于这个类的。 一些简单的用法实例: RequestQueue newRequestQueue = Volley.ne...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 19:46:24    阅读次数:849
我为什么选择go语言
这里,我并不打算引起语言争论的口水仗,我并不是什么大牛,对语言的造诣也不深,只是想通过自己实际的经历,来说说为什么我在项目中选择go。 其他语言的经历 C++ 在接触go之前,我已经有多年的c++开发经验。主要用在游戏服务端引擎开发以及P2P上面,那可是一段痛并快乐的时期,以至于我看到任何的程序钉子问题都觉得可以用c++这把锤子给敲定。但是对于互联网项目开发来说,除非你的团队整体的c++...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 19:16:29    阅读次数:655
python将下载地址转换成迅雷和qq旋风的下载地址
迅雷和qq旋风下载,有加速和离线功能,很方面,我是在网上看到的原始地址和迅雷地址,qq旋风地址的转化原理,然后用python+pyqt写了一个客户端 原理: 迅雷: 迅雷下载地址="thunder://"+Base64编码("AA"+"真实地址"+"ZZ") QQ旋风: qqdl="qqdl://"+Base64编码("真实地址") import re import base64 from...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 18:52:06    阅读次数:772
万能的函数 之 接口继承 实现继承~~~
在public继承中,(public 继承表示的关系是 “is  a ” 的关系),其类中定义的函数主要有三类:pure virtual函数,impure virtual函数以及non-virtual函数,这三种函数决定了public继承中的两个重要概念 : “ 函数接口继承” 以及 “函数实现继承”。那么接下来将针对这样一个不简单的问题做一些简介。 考虑如下的类定义: class Shape...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:29:13    阅读次数:526
C++ 中左值和右值的探讨
我的主力博客:半亩方塘 对于 C++ 中的左值和右值,我们通常的说法是:当一个对象被用作右值的时候,用的是对象的值(内容);当对象被用作左值的时候,用的是对象的身份(在内存中的位置),这句话来自于 《C++ Primer 第五版》 第 121 页,那么,对于这句话,该作何理解呢?下面我想来谈谈我的看法: ISO C++03规定表达式必须是左值或右值之一,而在ISO C++11中,左...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 17:57:56    阅读次数:550
原码、反码、补码
什么是数制?用来表示数值的规则,如十进制,二进制. 机器数 用二进制的形式来表示数;最高位为符号位,1表示负数,0表示正数. 如:  1---->00000001;-1---->1000 0001 真值 从上面我们知道了机器数是计算机用来表示数的一种形式,但是用于最高位是符号位。这样就出现这样情况,1000 0001表示的真正数值为1,而不是129.这样我们把一个机器数表示的真正...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 17:56:39    阅读次数:596
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