元素名属性解释serverport指定一个端口,这个端口负责监听关闭tomcat的请求shutdown指定向端口发送的命令字符串servicename指定service的名字Connector(表示客户端和service之间的连接)port指定服务器端要创建的端口号,并在这个断口监听来自客户端的请求...
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2015-04-08 19:31:18
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转自:http://blog.csdn.net/biaobiaoqi/article/details/8058503一、消息推送原理:在实现消息推送之前先提及几个于推送相关概念,如下图1-1:1、Provider:就是为指定IOS设备应用程序提供Push的服务器,(如果IOS设备的应用程序是客户端的...
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2015-04-08 19:29:14
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根据我画的这张图,可以很清楚的看到浏览器与IIS的请求处理响应机制。
有几个小知识点:
(1)什么是浏览器?
1.解释渲染引擎,负责对网页语法的解释(如HTML,JS)
并渲染(显示)网页
2.浏览器就相当于一个Socket客户端,将用户的操作封成http请求报文。
(2)主流3大浏览器内核
Trident(IE内核)
Gecko(FF内核)
Webkit(开源)...
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2015-04-08 18:14:24
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MooseFSMooseFS是一种分布式文件系统,其文件系统结构包括以下四种角色:1、管理服务器managingserver(master)2、元数据日志服务器Metaloggerserver(Metalogger)3、数据存储服务器dataservers(chunkservers)4、客户机挂载使用clientcomputers各角色的作用:管理服务器:主要..
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2015-04-08 16:47:50
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目前利用Unity开发移动端游戏越来越多,不论是游戏公司还是独立开发者都需要在移动互联网时代发挥各自的技术优势,把自己的产品做到最好占领市常本课程介绍的是基于Unity客户端框架设计以及关键技术3DAvatar换装和热更新技术实现以及Protobuf-net序列化和反序列化的运用,只有..
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2015-04-08 16:39:45
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服务端监听两个端口,然后由客户端连接,没端都有一个发送线程和接受线程专门负责发送和接受
服务端流程:创建socket,绑定port(要先填充网络地址结构体),监听port,accept连接,然后进行数据传输
客户端流程:创建socket,填充服务端网络地址,连接服务端对应端口,然后进行数据传输
服务端代码
#include
#include
#include
#incl...
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2015-04-08 16:38:33
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Unity客户端架构设计视频教程
课程讲师:海洋
课程分类:游戏开发
适合人群:中级
课时数量:20(42节)课时
更新程度:完毕
用到技术:Unity客户端,UI设计框架,Avatar换装,Protobuf-net等
涉及项目:搭建Unity客户端 UI设计框架以及Avatar换装和移动端热更新技术实现以及Protobuf-net在Unity中运用
咨询QQ:16091...
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2015-04-08 16:28:42
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Unity客户端架构设计与网络游戏视频教程下载密码:f087联系QQ:1026270010目前利用Unity开发移动端游戏越来越多,不论是游戏公司还是独立开发者都需要在移动互联网时代发挥各自的技术优势,把自己的产品做到最好占领市场。本课程介绍的是基于Unity客户端框架设计以及关键技术3DAvata...
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2015-04-08 16:19:12
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使用 Docker 搭建 Java Web 运行环境原料前提条件首先,您要准备一个 CentOS 的操作系统,虚拟机也行。总之,可以通过 Linux 客户端工具访问到 CentOS 操作系统就行。需要说明的是,Ubuntu 或其它 Linux 操作系统也能玩 Docker,只不过本文选择了以 Cen...
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2015-04-08 16:18:29
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cached根据protobuf的元数据机制去保存和读取数据库中的数据。
为了简化服务器交互的复杂度,逻辑服务器用的protobuf和cached的protobuf,数据结构要完全一致。...
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2015-04-08 15:06:37
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