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cocos2d-x 2.2.3 游戏过烫
项目上线了,目前有个问题是手机运行一阵就会很烫,特别是在安卓平台上,发烫问题蛮严重的。google了一下,大家都反映是60帧的帧频导致的这个原因,而安卓平台设置帧频又没有实现(详见项目中Cocos2dxRenderer.java的onDrawFrame方法,大部分代码被屏蔽了)。github上有个比...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:16:13    阅读次数:444
星工场逆转娱乐圈预计5.1后上线
星工场逆转娱乐圈首款模拟经营类娱乐手机游戏。——小咖变巨星,娱乐圈中我最大!2014年,“星工场”华丽问世,引爆明星养成游戏潮流!——这是最有冲击力,最颠覆传统,最多元化的手机网游!这是首款明星培养的卡牌游戏!这是2014年最受追捧的潮流游戏!——汇聚史上最多的帅哥美女玩家!线上PK,线下互动,你的...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:11:32    阅读次数:254
服务器包流程(不断跟新)
----------人物上线----------map----- gs2msData------ gs2ms_add_player(协议消息) PlayerChannel OnPlayerEnter-- data(数据包,初始化playerinfo中信息) 1.add_player有个...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 21:06:35    阅读次数:397
关于工作习惯的一点思考
最近项目发布新的版本,一个月要求四个人完工上线。我负责实现接口和相应的数据处理,从整体的任务比重上看能站到20%左右。我平时做事情比较赶,也就是属于拿的活差不多有个大体了解,就开始干,到功能实现为止。所谓的功能实现,就是能拿到相应的数据,至于数据整不正确,我一点兴趣都不感。所以整个项目下来,当别人....
分类:其他好文   时间:2014-04-29 12:11:45    阅读次数:284
基于HTML5的燃气3D培训仿真系统
最近上线了的基于HTML5的燃气3D培训仿真系统,以前的老系统是采用基于C++和OpenGL的OpenSceneGraph引擎设计的,OSG引擎性能和渲染效果各方面还是不错的,但因为这次新产品需求要求能运行多移动终端,多年前基于MFC封装OSG的老系统架构也实在该退休了,这年头找能维护MFC这种古董...
分类:Web程序   时间:2014-04-28 13:05:28    阅读次数:609
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