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搜索关键字:xcode cocos2d-x    ( 6273个结果
Xcode不能真机调试运行
The scheme 'SSDKDemo' contains no buildables that can be built for the SDKs supported by the run destination Pengfei. Make sure your targets all speci...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 21:25:46    阅读次数:260
Xcode打包应用为ipa
Xcode教程Xcode4发布测试打包Archive操作是本文要介绍的内容,发布测试的最后一步打包(Archive),Xcode4帮助文档有比较详细介绍,但是居然是错的,这里说明一下。1、设置“BuildSettings”,下图是官方文档截图,留意那个红框,居然说反了。"Skipinstall"一定...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 15:38:25    阅读次数:173
Xcode文档、模拟器路径
1.Xcode文档安装路径/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Documentation/DocSets2.Xcode模拟器安装路径/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhone...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 10:33:17    阅读次数:112
MAC COCOA一个简单的多线程程序
功能: 实现多线程:2个线程同时工作,一个用时间计数器,一个用来打印信息 STEP1 XCODE -》New Application -》Cocoa中的Command Line 自动增加: #include STEP2 // // main.c // test_runloop1 // // Created by DMD on 20/6/14. // Copyri...
分类:编程语言   时间:2014-06-22 17:39:26    阅读次数:283
iOS知识点大纲
iOS知识点大纲Xcode使用 1. 创建UI工程基本控件 2. UILabel标签 3. UIButton按钮 项目: 计算器项目 4. UIImageView(UIImage) 项目: 人人界面 5. UIView 视图+触摸 项目: 人人界面 6. UITextFi...
分类:移动开发   时间:2014-06-21 14:11:14    阅读次数:288
mac OS X 安装svn
因为从10.5版本开始适用Mac OS,SVN一直都是默认安装的软件。后来发现一个简单的办法。如果你有安装XCode,只需要在code > Preferences > download > Command Line Tools > Install即可,速度很快,基本1分钟搞定。 这个Command ...
分类:其他好文   时间:2014-06-21 12:45:48    阅读次数:215
从零开始学ios开发(二):Hello World!
今天看了书的第二章,主要介绍了一下Xcode的使用方法和一些必要的说明,最后做了一个“Hello World!”的小程序,其实就是在屏幕上用一个Label显示“Hello World!”,一行代码都没有写,拖拖控件,改变一下Label字体大小颜色什么的,还是比较简单的,下面把这个过程写一下,至于xc...
分类:移动开发   时间:2014-06-20 22:42:08    阅读次数:305
iOS Xcode之SVN(remove git)
项目用SVN比较多,所以大家都把精力放在如何在XCODE上使用SVN。配置SVN当然是很简单,但提交都默认出现git的提交窗,否则要到repositories界面去提交。目前没有找到什么更好的办法,就做了两个处理:1.在Repositories里面把 相应的 git相关的项目目录移除(见界面左下角的...
分类:移动开发   时间:2014-06-18 15:34:12    阅读次数:225
xcode自动刷新resource下的文件
修改resource下的lua或者ccbi文件时,xcode并不会察觉到,所以需要手动清理xcode缓存和模拟器缓存,开发效率比较低下。通过以下步骤可以实现自动刷新resource下的文件,且无需手动清理缓存或者clean。适用于xcode-5.0.21.选中xcode项目2.选择build pha...
分类:其他好文   时间:2014-06-17 15:32:33    阅读次数:222
Mac下编译libpomelo静态库,并在cocos2dx项目中引用
最近在学习cocos2dx的过程中需要和服务器进行交互,所以这几天在学习libpomelo静态库的编译和使用。之前在windows系统下编译libpomelo,并在VS中引入比较顺利;但是,目前对Mac系统和XCode不是很熟悉,所以多花了些时间。不过,最终还是成功了,在这里就将我编译引入libp....
分类:其他好文   时间:2014-06-17 13:29:29    阅读次数:256
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