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搜索关键字:圆角 圆形 imageview    ( 6157个结果
花样Android ProgressBar
普通圆形ProgressBar该类型进度条也就是一个表示运转的过程,例如发送短信,连接网络等等,表示一个过程正在执行中。一般只要在XML布局中定义就可以了。此时,没有设置它的风格,那么它就是圆形的,一直会旋转的进度条。各大小样式圆形ProgressBar超大号圆形ProgressBar此时,给设置一...
分类:移动开发   时间:2014-05-30 07:00:22    阅读次数:354
android开发:点击缩略图查看大图
android中点击缩略图查看大图的方法一般有两种,一种是想新浪微博list页面那样,弹出一个窗口显示大图(原activity为背景)。另一种就是直接打开一个新的activity显示大图。1、第一种方法我们可以使用自定义的AlertDialog来实现,代码如下:ImageView image=(Im...
分类:移动开发   时间:2014-05-30 04:30:08    阅读次数:256
设计模式大类--结构模式(下)
五、Decorate(装饰者)描述:动态的给一个对象添加额外的职责,比继承达到更好的灵活性好处:某些功能需要用户动态决定加入方式和时机,装饰者提供即插即用的模型例子:举Adapter中的打桩示例,在Adapter中有两种类:方形桩 圆形桩,Adapter模式展示如何综合使用这两个类,在Decorat...
分类:其他好文   时间:2014-05-28 21:21:59    阅读次数:373
Bootstrap学习 按钮组
把一系列的.btn按钮放入.btn-group中即可。。。 Left Middle Right.btn是有设置圆角的.btn-group .btn 设置了position: relative;float: left;所以他们会很好的排列在一行里面。我认为下面的代码就是TMD艺术:.btn-gr...
分类:其他好文   时间:2014-05-28 10:08:06    阅读次数:389
设计模式大类--结构模式(上)
一、Adapter(适配器)描述:将两个不兼容的类结合一起使用,一般需要用到其中某个类的若干方法好处:在两个类直接创建一个混合接口,而不必修改类里面的其他代码例子:假设我们要打桩,有两种类:方形桩 圆形桩.public class SquarePeg{ public void insert(Str....
分类:其他好文   时间:2014-05-28 01:21:05    阅读次数:256
Android Bitmap 全面解析(一)加载大尺寸图片
压缩原因:1.imageview大小如果是200*300那么加载个2000*3000的图片到内存中显然是浪费可耻滴行为;2.最重要的是图片过大时直接加载原图会造成OOM异常(out of memory内存溢出)所以一般对于大图我们需要进行下压缩处理权威处理方法参考安卓开发者中心的大图片处理教程htt...
分类:移动开发   时间:2014-05-27 17:47:04    阅读次数:383
ImageButton和Button区别
一、基础准备 Imagebutton 继承 Imageview,就是用一个图标代表了一些文字,它没Android:text属性。它由Android:src指定图标的位置 android:src="@drawable/back" Button 继承 Textview,所以TextView的一些属性也适...
分类:其他好文   时间:2014-05-27 17:44:23    阅读次数:256
android好博客
app集成支付宝、app缓存管理、app列表圆角设计、App自动更新之通知栏下载(有续)、索引ListView、App数据格式之解析Json、拖拽ListView http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/category/293007.htmlhttp://w....
分类:移动开发   时间:2014-05-26 20:15:23    阅读次数:385
IOS开发UI基础—在UIImageView中添加按钮以及Tag的参数说明
ios开发UI基础—在ImageView中添加按钮以及Tag的参数说明一、tag参数一个视图通常都只有一个父视图,多个子视图,在开发中可以通过使用子视图的tag来取出对应的子视图。方法为Viewwithtag:提示点:在xib中如果想要通过tag参数获取对应的控件(属性),不要把tag的参数设置为0...
分类:移动开发   时间:2014-05-25 21:59:31    阅读次数:299
OpenGL 3:画圆
这次使用OpenGL画圆,并且中间画一个实心的五角星。 1. 画实心五角: 因为之前使用Polygen画会出现问题,也许是各个GPU硬件也会不一样的,所以使用Polygen画实心五角星并不可靠; 所以这里直接使用三角形画出五角星,不需要Polygen。 2 画圆 因为GLEW里面没有现成的圆形,所以只能使用人工定顶点,然后画圆的方法; 其中的数学原理可以参考这里:http://slab...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 18:26:12    阅读次数:215
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