var iOSGen = iPhone.generation; if (Debug.isDebugBuild) { Debug.Log("iPhone.generation : " + iPhone.generation); Debug...
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移动开发 时间:
2014-07-12 08:35:45
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277
在上一篇文章中,我们论述了iOS与EV3结合后机器人开发的无限可能,那么,大家要不要一起来Hacking一把呢?为了能够完整地完成我接下来我讲的项目,我们需要做以下准备:1、一台Mac运行MAC OS X 10.9.3以上的操作系统。2、Xcode6。这是iOS在Mac上的开发工具。我们将使用Xcode来进行所有的项目程序的编写3、一两个iOS设备,iPhone或iPad都行。实际上大家最好有两个...
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移动开发 时间:
2014-07-11 00:52:26
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256
XCode 无法识别 iOS 设备的解决办法...
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移动开发 时间:
2014-07-08 20:45:26
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280
来源:http://www.cnblogs.com/alex-tech/archive/2012/03/22/2411264.htmlANE组成部分在IOS平台中,ANE的组成部分基本分为AS 3.0扩展类库和Obj-C原生扩展类库两个部分,这两个部分打包后生成AIR扩展文件(.ane),最后和.s...
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移动开发 时间:
2014-07-06 23:17:56
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对于iOS应用程序,关键的是要知道你的应用程序是否正在前台或后台运行。由于系统资源在iOS设备上较为有限,一个应用程序必须在后台与前台有不同的行为。操作系统也会限制你的应用程序在后台的运行,以提高电池寿命,并提高用户与前台应用程序的体验。当应用程序在前台和后台之间切换时,操作系统将会通知您的应用.....
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移动开发 时间:
2014-07-03 00:09:23
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234
在编写移动端GIS晨曦的时候,经常要根据ios设备的大小来设置UI,以前我在ios程序中,需要定义设备的值,如:
//屏幕宽度 高度
#define kScreenWidth 320
#define kScreenHeight 548
但是如果是不同的设备,如iphone4、iphone5,甚至是ipad等设备,那么就要改变代码,不是很方便,其实ios是提供方法来解决这个问题的。...
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移动开发 时间:
2014-07-01 06:52:33
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238
原文地址:iOS摄像头和相册-UIImagePickerController-浅析作者:贞娃儿
在一些应用中,我们需要用到iOS设备的摄像头进行拍照,视频。并且从相册中选取我们需要的图片或者视频。
关于iOS摄像头和相册的应用,可以使用UIImagePickerController类来完成控制。
关于UIImagePickerController的相关知识,
如下:
iO...
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移动开发 时间:
2014-06-28 08:08:46
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268
总述:
两种方式,一种是使用系统自带的,按规则定义启动图片名称即可,显示为1秒,要想延长时间,用[nsthread ? sleepForTimeInterval:5.0] ,另一种就是自定义uiivew,加到window中去。
祥述:
1,准备图片资源,放入工程中,即可,默认时间为1s
iOS设备现在有三种不同的分辨率:iPhone 320x480、...
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移动开发 时间:
2014-06-25 07:36:13
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277
iOS 设备按照尺寸分成Phone/Touch和Pad开发,各自分辨率如下:1 尺寸和分辨率iPhone/iPod Touch设备名分辨率屏幕类型iPhone 1/3G/3GS,iTouch 1/2/3320x480普通屏iPhone 4/4S,iTouch 4640x9603:2 Retina屏i...
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移动开发 时间:
2014-06-18 18:47:03
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337
??????Phonegap 提供了iOS 设备的基础特性接口来供HTML页面调用,但是这些基础接口不能满足我们的一些特殊需求,所以有时候我们需要开发插件来扩展其功能。...
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移动开发 时间:
2014-06-16 19:20:36
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261