session.save_handler = memcache //设置session的储存方式为memcache memcache.hash_strategy = "consistent"//设置memcache的hash算法 session.save_path = "tcp://127.0.0. ...
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系统相关 时间:
2016-04-12 19:07:42
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模式简介 面向对象的编程,并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是类。 策略模式(Strategy)定义了算法家族,分别封装起来,让他们相互间可以替换,此模式的变化不会影响到使用算法的客户。策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上看,所有这 ...
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2016-04-11 22:39:19
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一对一共享主键下面我们直接通过实例来讲解共享主键配置:
主键主控方:Articlepackage com.zeng2.model;@Table(name = "t_article2")
@Entity
public class Article {
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
private Inte...
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Web程序 时间:
2016-04-10 10:26:12
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224
In a serious attempt to downsize (reduce) the dole queue, The New National Green Labour Rhinoceros Party has decided on the following strategy. Every ...
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2016-04-05 19:27:12
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JPA主键生成器和主键生成策略 JPA中创建实体时,需要声明实体的主键及其主键生成策略。我们有一个实体类叫做Email,其主键上声明如下: @Id @Column(name = "EMAIL_ID") @GeneratedValue(strategy = GenerationType.SEQUENC ...
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2016-03-29 12:25:55
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策略模式是一种行为型设计模式(behavioral pattern),用于将不同的算法(算法之间的关系是平行的,也即,它们可以解决相同的问题,只不过采取了不同的策略,比如用于聚类的 Kmeans,FCM之间)封装在不同的类中,也即策略模式用于组织解决同一问题不同算法,以方便客户端(也即是下文的 Context 类)灵活地调用。最终得到算法的替换、变化可以独立于客户端完成。其 UML 类图关系如下:...
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编程语言 时间:
2016-03-29 10:55:30
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策略模式C++实现 1定义 (Strategy Pattern)定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们可以相互替换 也叫政策模式 2类图 3实现 class Strategy{ protected: Strategy(); public: virtual ~Strategy() = 0; v ...
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编程语言 时间:
2016-03-28 13:35:06
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原文:http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/10/2491891.html
策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。
策略模式的结构
策略模式是对算法的包装,是把使用...
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2016-03-26 07:44:49
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在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。大话设计模式中程杰老师给出的定义是这样的:策略模式(Strategy),定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,从模式让算法的变化不会影响到使用算法的用户。面向对象编程,并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是...
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2016-03-24 10:22:27
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策略模式 定义:定义一系列的算法,把每一个算法封装起来, 并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。 问题:有一个鸭子类定义了鸭子的种种行为,包括swim(),quack(),fly(),但是,并不是所有的鸭子都会飞行(fly)或者叫(quack),在这里,我们认为所有的鸭子都
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2016-03-17 14:24:48
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