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搜索关键字:半透明    ( 701个结果
[MFC]透明图展示
一般我们可见的图形RGB三元色,对Alpha通道的话,它不一定会显示到窗体中来。 在Windows窗体中要展示一张透明图相对还是比较困难的, 1. 例如像windows查看器那样,使透明像素显示查看器底色(近似白色),但对于半透明的图片显示起来效果不是特别好。 2. 例如像photoshop那样,使用一张斑点的底图,对于全透明示,显示底图,半透明时和底图颜色混合。...
分类:编程语言   时间:2014-11-12 07:09:54    阅读次数:213
推荐10款纯css3实现的实用按钮
在2014年的双11即将来临之季,爱编程小编为大家整理10款纯css3实现的按钮。希望这对坚守在前端的码农们有所帮助。亲,如果你有好的资源也可在本文留言,让从事编码的程序员们抱团。工作更轻松。No1.一款基于css3非常实用的鼠标悬停特效这款特效,当鼠标经过时候一个半透明的遮罩层倒下来。效果很好,而...
分类:Web程序   时间:2014-11-10 19:38:52    阅读次数:258
分享一个JQuery弹出层插件
JQuery插件TipsWindown 1.1一个基于jQuery的弹出层。支持拖拽,支持内容为文字,图片,URL等!至于兼容性。在IE6下,弹出对像无法绝对固定。其他应该没啥大问题;最新更新:(2010-08-12):修正IE6下不能遮住下拉菜单的BUG,增加拖动时半透明效果。句容市鄂茂钢铁应用演...
分类:Web程序   时间:2014-11-08 20:49:23    阅读次数:168
CSS弹出背景半透明窗口
终于搞定这个效果了,IE和FF,OP均可以~先说原理:两个层,一个高度和宽度都是100%,另一个就是你要弹出的窗口的具体内容,半透明在IE中是用filter:Alpha(opacity=60);在非IE中用opacity:0.60;"/>"width="70"height="35"onclick="...
分类:Web程序   时间:2014-11-07 14:31:57    阅读次数:237
兼容所有浏览器圆形头像的CSS
圆形头像的制作原理就是在头像上覆盖一张透明的图片,把四个角颜色设置成页面的背景颜色,中间透明。这里需要注意的是需要把图片保存成24位的png,虽然IE6支持8位的png的透明,但是8位的png做透明圆弧图片存在效果上的问题,就是存在白色的杂边或锯齿。24位的png或32位的png的圆弧透明(半透明)...
分类:Web程序   时间:2014-11-05 12:34:26    阅读次数:224
一款基于css3非常实用的鼠标悬停特效
今天给大家带来一款基于css3非常实用的鼠标悬停特效。这款特效,当鼠标经过时候一个半透明的遮罩层倒下来。效果很好,而且是纯css3实现的,代码很少,非常实用。 效果如下:在线预览源码下载实现的代码:html代码: LOW POL...
分类:Web程序   时间:2014-11-05 09:12:13    阅读次数:269
jQuery给页面弹出层添加半透明背景
1、弹出层的设计使用的东西是很简单的,需要两个div,一个做为弹出层背景的,另一个做为在半透明背景上面一层显示内容的。在底层半透明div样式:显示内容的div样式(不重要)jQuery的调用方式,在显示弹出框之前先把背景显示出来:
分类:Web程序   时间:2014-10-30 19:02:07    阅读次数:166
在iOS上present一个半透明的viewController
UIViewController *viewController = [[UIViewController alloc]init];UIViewController* controller = self.view.window.rootViewController;viewController.vi...
分类:移动开发   时间:2014-10-30 15:11:36    阅读次数:205
游戏开发 人物部分透明
假设你已经完成排序功能,那么,拓展一下思维,结合这两种方式,如果提供两张人物图,一张放在建筑后,一张放在建筑前(就是两张一模一样的图把建筑夹在中间),那把前一张图的alpha值设为0.5的话,因为叠加的关系,表现出来就是和建筑重合的部分变为半透明,而其它部分仍旧是不透明。 只是提供一个思路,具体实现...
分类:其他好文   时间:2014-10-28 19:27:50    阅读次数:130
unity3d 内部Transparent (透明)shader 代码
混合(blending) “Transparency”部分描述了怎样用alpha混合去渲染半透明的物体。 丢弃透明片段(Discarding Transparent Fragments) 让我们开始说明丢弃片段的”cutaways”部分。按照这些步骤描述的在”Texture Spheres”部分,并把图像分配给材质球的左边根据以下shader :...
分类:编程语言   时间:2014-10-24 09:18:31    阅读次数:421
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