这里是一个简单的摄像机抖动方法,记录下来便于查阅。public class CameraShake : MonoBehaviour { // 抖动目标的transform(若未添加引用,怎默认为当前物体的transform) public Transform camTransform; ...
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2014-09-24 17:37:47
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最近支付业务发生了一件怪事,在一个事务 失败后,调用rollback,发现只rollback 了最后一条sql。
开发查了很久,发现是网络抖动,造成第一次创建链接的 begin 丢掉了,后面再重连后就变成autocommit了,这样就造成rollback的时候前面的sql 全都没有rollback。
只能是在 begin 的时候加一个变量将应用服务器的时间戳打到mysql 服务器上,后...
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2014-09-24 00:05:55
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实现这个动画效果用到了interpolator属性,这样就能让一些控件产生自定义的抖动效果这是用作interpolator的文件,用来做动画循环cycle.xmlx轴抖动:y轴抖动:有角度的抖动:
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2014-09-23 15:31:44
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今天调试 视频 4k(3840 x 1920)的vsync信号 进入 170mhz 的时钟域, 发现输出来的信号信号抖动特别厉害。后来才发现这是不同时钟域 造成的影响。 快 时钟域的信号进入 慢时钟域 可能出现 采集不到的情况。所以我把 一个时钟的高电平 变为 3个时钟的高电平, 这样就能保证 慢时钟域肯定能够采集到。
always @(posedge clk or nege...
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2014-09-18 19:01:44
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1. 时钟资源概述 时钟设施提供了一系列的低电容、低抖动的互联线,这些互联线非常适合于传输高频信号、最大量减小时钟抖动。这些连线资源可以和DCM、PLL等实现连接。每一种Spartan-6芯片提供16个高速、低抖动的全局时钟资源用于优化性能;这些资源可以背Xilinx工具自动地使用,即使时钟频率相....
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2014-09-12 18:54:13
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返回索引 本来没有倒装电圆锯,但是由于在使用过程中,由于多种原因,比如手的抖动就会造成开板的误差,也就是1-2mm,对于大块头的家具是不显的,但是对于小个的,如我做了个笔筒,就是差了1.4mm,这样做出来就显得有缝了,不爽极了。无奈之下,只有通过倒装来解决这个问题。 其实倒装有两个问题,主要还是麻烦...
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2014-09-11 12:29:41
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Imagemagick常用指令(ImageMagick--蓝天白云)(ImageMagick官网)(其他比较有价值的IM参考)convert 转换图像格式和大小,模糊,裁剪,驱除污点,抖动,临近,图片上画图片,加入新图片,生成缩略图等。identify 描述一个或较多图像文件的格式和特性。compo...
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2014-09-02 14:02:14
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最终效果图如下:
注意事项:
输入框的return Key
Main.storyboard中为 LoginController 设置一个storyboardID,
以便可以在代码中通过Storyboard对象实例,创建Main.storyboard里面的控制器
仿QQ窗口抖动
dispach_after模拟...
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2014-09-01 21:14:03
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关于作者致谢译者序入门设计令人欣喜且易用的应用等下……先吸口气阅读本书不需要专业知识忠言一切从点击开始 我们是如何使用iPhone应用的行走中:一只手,一只眼睛,一直在抖动尽快搞定满满一箱工具,你只是其中的一把无聊了,变卦了,于是换了双击、缩放、旋转,这都是啥?笨手笨“指”那,难道我要为笨蛋而设计?...
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2014-08-24 20:43:52
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Speex是一套开源的音频编解码库,最新版本还包含了回音消除和防抖动等功能,如果我们想开发语音聊天或视频会议这样的系统,Speex将是一个不错的选择。Speex是用C++开发的,直接在.NET中使用会有诸多不便,为此,我用C#将其封装,使得编解码的调用相当简单。...
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2014-08-21 17:10:04
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