C++ Primer Plus学习笔记之虚函数
C++语言的多态性有两种类型:静态多态性和动态多态性。函数重载和运算符重载就是静态多态性的具体表现,而动态多态性是指程序运行过程中才动态的确定操作所针对的对象,它是通过虚函数实现的;
1,虚函数的概念:
一个指向基类的指针可用来指向从基类派生的任何对象,这样就可以达到一个接口多个实现的访问了;虚函数是在基类中被冠以virtual的成员函...
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编程语言 时间:
2014-05-10 10:14:19
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ISO C标准I/O库使用流的概念读写文件。流是对数据传输的抽象,可以把流理解为从起点到终点间的字节序列。
标准I/O库通过维护进程空间内的缓冲区,减少read/write系统调用次数来提高I/O效率。之前介绍的Unbuffered I/O和文件描述符fd打交道,标准I/O则使用FILE指针。
typedef struct{
short level;/*缓冲区满程度*/
uns...
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2014-05-10 09:37:37
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所谓的服务器,广义上讲有很多的概念,硬件角度上说就是一台高性能的Computer。我们通常指的服务器其实应该是装有能够处理具体请求事务的服务器软件的Computer。比如最常见的www服务器、mail服务器、计费服务器、ftp服务器等等。很多时候人们常把诸如Tomcat、IIS、Weblogic
也...
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2014-05-07 19:38:12
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本节包含以下方面的内容基本概念路由默认路由动作的参数在动作中定义参数从请求(request)中获取参数独立动作动作过滤器(Action
Filters)捕获所有的请求自定义响应类控制器(Control)是应用程序中最关键的部分之一,它决定了如何处理传递进来的请求(Request),以及生成相应的响应...
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2014-05-07 19:01:21
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Cocos2d-x中有很多概念,这些概念很多来源于动画、动漫和电影等行业,例如:导演、场景和层等概念,当然也有些有传统的游戏的概念。Cocos2d-x中核心概念:导演,场景,层,节点,精灵,菜单动作,效果,粒子运动,地图,物理引擎。下面我们介绍导演、场景、层、精灵、菜单概念以及对应的类,由于节点概念...
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2014-05-07 17:36:27
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JavaScript
没有类的概念,因此它的对象与基于类的语言中的对象有所不同。笔者主要参考《JS 高级程序设计》、《JS 权威指南》和《JS
精粹》本文由浅入深的讲解了对象的概念,特性,和使用,由于笔者水平的确有限,有些观点也是边理解,边查证,边分享。希望大家都能感受到分享的乐趣,祝我们共同进步,...
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编程语言 时间:
2014-05-07 10:06:36
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js中处处是对象,面向对象的第一步当然就是封装了,由于Js中没有类的概念,所以封装起来也比较麻烦,下面介绍两种js的封装。
1、使用约定优先的原则,将所有的私有变量以_开头
/**
* 使用约定优先的原则,把所有的私有变量都使用_开头
*/
var Person = function (no, name, age)...
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编程语言 时间:
2014-05-07 08:30:05
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本文的主要参考来源来自于:C++
Primer 中文版(第 5 版) 第 57 面至第 58 面
1. 顶层 const 与底层 const 概念
我们知道,指针本身是一个对象,因为,指针实际对应着内存单元的一段存储空间,然而,指针所指向的也是一个数据对象,因此,指针是一个常量与指针所指向的是一个常量是两个完全不同的概念, 顶层
const 表示的是 指针本身是一个常量, 底层...
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编程语言 时间:
2014-05-07 08:02:38
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接触Trie树是在选拔赛时候遇到一题目,TLE无数次依然无解,赛后发现字符串统计有一利器名曰“字典树”,后来花了一段时间去写Trie.
什么叫Trie树?
Trie树即字典树。
又称单词查找树,Trie树,是一种树形结构,是一种哈希树的变种。典型应用是用于统计,排序和保存大量的字符串(但不仅限于字符串),所以经常被搜索引擎系统用于文本词频统计。它的优点是:利用字符串的公共前缀来减少查询时...
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2014-05-07 07:05:09
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浅谈网络语音技术当我们使用像Skype、QQ这样的工具和朋友流畅地进行语音视频聊天时,我们可曾想过其背后有哪些强大的技术在支撑?本文将对网络语音通话所使用到的技术做一些简单的介绍,算是管中窥豹吧。一.概念模型
网络语音通话通常是双向的,就模型层面来说,这个双向是对称的。为了简单起见,我们讨论一个方向...
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2014-05-06 13:43:05
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