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socket函数为了执行网络I/O,一个进程必须做的一件事情就是调用socket函数,指定期望的通信协议类型(使用Ipv4的TCP,使用Ipv6的UDP,Unix域字节流协议等)。#
includeint socket(int family,int type,int protocol);返回:若...
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2014-06-16 00:54:15
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大家都知道java中的socket网络编程,而其采用的协议分别有tcp和udp协议两种.通常的理解tcp协议类似于打电话,udp类似于发短信.前者是线程安全的,但是效率比较低.后者则刚好相反.今天就做个demo来了解一下udp网络编程.首先是客户端:package javasocket.demo;i...
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编程语言 时间:
2014-06-15 23:56:50
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分享一款牛人用java写的经典游戏,目录结构如下:虽然只能算一个Demo,但是用到了很多Java基础技术和算法:Java2D,双缓冲,A星寻路,粒子系统,动画效果,处理图片,Swing ui ,UDP,TCP/Socket.另外这个程序也可以看出jre1.5和jre1.6之前的性能差别。(jre1....
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编程语言 时间:
2014-06-15 21:00:23
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UDP是一个简单的面向数据报的运输层协议:进程的每个输出操作都会产生一个UDP数据报,并组装成一份待发送的IP数据报,这与面向字符流的协议不同,如TCP,应用程序产生的全体数据与真正发送的单个IP数据报可能没有什么联系(主要是在传输层就进行分段了,因此不会受IP分片的影响)。
UDP的首部一共8个字节,很简单,可以参考书上,这里也不再详说。
UDP的校验和
至于UDP的校验和,这里注意下区别就好了,UDP对首部和数据部分都进行校验,而IP首部的校验和仅对IP的首部进行校验,顺带提下T...
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2014-06-15 18:14:30
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package Socket;import java.net.DatagramPacket;import java.net.InetAddress;public class Dgram { public static DatagramPacket toDatagram(String s, In...
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2014-06-15 14:03:26
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ICMP协议
ICMP经常被认为是IP层的一个组成部分,它是网络层的一个协议,它传递差错报文以及其他需要注意的信息,ICMP报文通常被IP层或更高层(TCP、UDP等)使用,它是在IP数据报内传输的。
ICMP报文大致分为两类:查询报文和差错报文。
先来看差错报文。当传送IP数据报发生错误时(比如主机不可达、网络不可达等),ICMP协议将会发送一个ICMP差错报文给源主机,好让主机做出相应的处理,也因此IP层以上的一些协议有可能做到可靠传输。书中给出了ICMP差错报文中的一些组合(类...
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2014-06-15 08:30:57
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写了几天,用OSG,实现了集群渲染,感觉还不错,线性加速比还算可以。采用KDTree 、八叉树管理场景,场景数据通过UDP和TCP。
不用拷贝文件,直接在线读取。效率基本满帧。如图:
这个 3*2 的一个投影墙:(渲染节点)...
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2014-06-14 12:14:35
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1.前言 什么是UDP协议广播机制? 举一个例,
例如在一群人群中,一个人要找张三,于是你向人群里大喊一声(广播):“谁是张三” 如果它是张三,它就会回应你,在网络中也是一样的。 UDP广播机制的应用场景:
若干个客户端,在局域网内(不知道IP的情况下) 需要在很多设备里需找特有的设备,比如服...
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移动开发 时间:
2014-06-13 18:58:21
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首先要知道两台主机之间同步文件udp虽然安全性不高,但是它的同步速率远远高于tcp。这点是不可否认的。我们以简单的为例:服务端:允许别的主机可以把日志同步到自己的主机上来。#
vim /etc/rsyslog.conf$ModLoad imudp//开启udp协议,添加udp模块。$UDPServe...
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2014-06-12 07:09:21
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