VGA有很多层涵义,本来是用于代表一个分辨率(您可能不了解VGA,但应该知道QVGA代表什么),随后被普遍称为显示输出接口。为了输出VGA分辨 率、提供VGA输出接口,显卡和VGA就有了不解之缘,显卡被称为VGA Card是有历史原因的,如果您对此感兴趣的话,请慢慢看:
● 什么是VGA?
VGA,Video Graphic Array,视频图形阵列,表示一组点阵图形,长640像素...
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2014-07-22 23:05:34
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第八章 用户界面(一)
在这一章,我们将学习程序员最重要的任务之一:把像素放到屏幕上艺术。在 F# 中,所要做的就是调用库和 API,在这方面有很多选择,因为有了 .NET 平台,就更加多样。第一个选择是要确定是想创建桌面应用程序,它运行在本地,用一系列窗口和控件把信息显示给用户;还是想创建网站应用程序,应用程序的界面用 HTML 定义,然后,通过浏览器渲染。
用 .NET 创建桌面应用...
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2014-05-05 21:23:14
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1.图标透明(1).Windows中的图标其实是有两个图像组成的,其中一个用于与它要显示的位置的图像做“AND”操作,另一个作“XOR”操作。透明:用“白色”AND,用“黑色”XOR反色:用“白色”AND,用“白色”XOR正常色:用“黑色”AND,用正常颜色XOR.(2).
WIN9X中好像是对像素...
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2014-05-02 01:33:35
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在编写使用栅格图层的代码时,常常要获取栅格图层的像素值(PixelValue)。如果想获取某一点的像素值,可以使用IRaster2中的getPixelValue方法。但如果想要获得的是图层中的某一块甚至整个图层,那么用getPixelValue方法就太过缓慢了。如果利用IRasterCursor、I...
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2014-05-01 13:51:41
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混合像素的混合,将几种像素合成新的像素。如书中木箱和透明茶壶的图。方法就是通过一定的公式,将前后两个像素值混合为一个新的像素值。该公式如下上面的所有变量都是一个4D
颜色向量(r,g,b,a),并且符号是表示分量相乘。OutputPixel----混合后的像素值SourcePixel-----通常被...
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2014-05-01 08:00:39
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CImage封装了DIB(设备无关位图)的功能,因而可以让我们能够处理每个位图像素。这里介绍GDI+和CImage的一般使用方法和技巧。TAG:GDICImage后处理我们知道,VisualC++的CBitmap类和静态图片控件的功能是比较弱的,它只能显示出在资源中的图标、位图、光标以及图元文件的内...
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2014-05-01 04:42:08
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刚刚说的是获取像素值。如果要进一步改变像素值的话,需要用到IRasterEdit接口的Write方法。Write方法的参数有两个,一个是在栅格图像中的左上角位置(行列值不是坐标值),另一个就是获取像素值时提到的PixelBlock.
执行完Write方法后要对实现IRasterEdit接口的对象进行...
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2014-05-01 02:12:19
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像素格式像素格式(pixel
format)像素色彩按分量的大小和排列。这种格式以每个像素所使用的总位数以及用于存储像素色彩的红、绿、蓝和 alpha
分量的位数指定。目录[hide]1像素格式2颜色通道3全部格式4格式笔记5WPF格式像素格式像素格式描述了像素数据存储所用的格式。定义了像素在内存中...
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2014-05-01 01:40:25
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收入囊中
在这个教程中,你将学到
中值滤波双边滤波自适应双边滤波
葵花宝典
中值滤波
将局部区域的像素按灰度等级进行排序,取该领域中灰度的中值作为当前像素的灰度值。
中值滤波的步骤为:
将滤波模板(含有若干个点的滑动窗口)在图像中漫游,并将模板中心与图中某个像素位置重合; 读取模板中各对应像素的灰度值(或者彩色或者4通道);
将这些灰度值...
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2014-04-30 22:12:40
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